对java接口的理解

我们知道java里面已经有了继承,子类可以继承父类。那java里面为什么还要定义接口呢。我觉得其中一个原因是一个类只能继承一个类,而它却可以实现多个接口,这样就弥补了一部分不足。
那么,怎么理解接口这个概念呢。接口在物理意义上是指统一对外的一种标准,是为了实现功能多样化的。以我们生活中常用的插头为例。插头的功能是充电,但我可以实现多种功能:给电脑供电,给洗衣机,给冰箱等等。只要满足这个接口的标准我就可以使用这个接口的功能。
那么回到java上来,我们举个简单的例子来说明一下:

public interface Person	{
	public void work();
	public void eat();
	public void rest();
}

这里定义了一个简单的person接口,里面有work、eat和rest方法。
如果我写一个实现类学生(student)去实现它,那么他可能是这样的:work方法是去上学,eat方法是去食堂,rest方法是玩游戏。
我再写一个类警察(police)那么,work是执勤,eat是回家吃,rest是跟同事唠嗑。(可能假设的不好,请别见怪)
现在我写一个主程序,一开始我是用的是这样的声明

Person p = new Student;

然后我在主程序中调用了几次它的work,eat,rest方法。后来由于需要,我不得不使用警察这一类人调用它的work,eat,rest方法。
那么此时我只需要将上面的代码改成这样的,其他的无需改动就能实现相应的功能。

Person p = new Police;

这样p就会执行police类里面的方法。
这样其实就相当于我正在给电脑充电,后来电脑的电充满了,我把插头拔下来换成洗衣机的插头一样。这种方式有利于提高代码的复用性。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值