命名规范

驼峰命名法

骆驼式命名法(Camel-Case)又称驼峰式命名法,是电脑程式编写时的一套命名规则(惯例)。正如它的名称CamelCase所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。程序员们为了自己的代码能更容易的在同行之间交流,所以多采取统一的可读性比较好的命名方式。

驼峰式命名法

骆驼式命名法就是当变量名或函数名是由一个或多个单词连结在一起,而构成的唯一识别字时,第一个单词以小写字母开始;从第二个单词开始以后的每个单词的首字母都采用大写字母,例如:myFirstName、myLastName,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,故得名。

小驼峰法:

变量一般用小驼峰法标识,除第一个单词之外,其他单词首字母大写。譬如:int myStudentCount

大驼峰法:

大驼峰法(即帕斯卡命名法)把第一个单词的首字母也大写了。常用于类名,命名空间等。譬如public class DataBaseUser;

C#命名规范

类命名规则

  • 类名应该为名词及名词短语,尽可能使用完整的词
  • 使用Pascal规则
  • 在适当的地方,使用复合单词命名派生的类。派生类名称的第二个部分应当是基类的名称。

接口命名规则

  • 接口名称应该为名词及名词短语或者描述其行为的形容词,尽可能使用完整的词。

枚举命名规则

  • 对于 Enum 类型和值名称使用 Pascal 大小写
  • 少用缩写
  • 不要在 Enum 类型名称上使用 Enum 后缀
  • 对大多数 Enum 类型使用单数名称,但是对作为位域的 Enum 类型使用复数名称。
  • 总是将 FlagsAttribute 添加到位域 Enum 类型

变量命名

  • 使用 Camel 命名规则
  • 在简单的循环语句中计数器变量使用 i, j, k, l, m, n

方法命名

  • 使用Pascal规则
  • 对方法名采用一致的动词/宾语或宾语/动词顺序

  例如,将动词置于前面时,所使用的名称诸如 InsertWidget 和 InsertSprocket;将宾语置于前面时,所使用的名

  称诸如 WidgetInsert 和 SprocketInsert,在此推荐前者。

  • 不要在方法中重复类的名称

 例如,如果某个类已命名为 Book,则不要将某个方法称为 Book.CloseBook,而可以将方法命名为 Book.Close

属性命名

  • 名称应该为名词及名词短语
  • 使用Pascal规则
  • 对于bool型属性或者变量使用Is(is)作为前缀,不要使用Flag后缀,例如应该使用IsDeleted,而不要使用DeleteFlag

属性命名

  • 名称应该为名词及名词短语
  • 使用Pascal规则
  • 对于bool型属性或者变量使用Is(is)作为前缀,不要使用Flag后缀,例如应该使用IsDeleted,而不要使用DeleteFlag

事件命名

  • event handlers命名使用 EventHandler 后缀
  • 两个参数分别使用 sender 及 e
  • 使用Pascal规则
  • 事件参数使用EventArgs 后缀
  • 事件命名使用语法时态反映其激发的状态,例如 Changed,Changing
  • 考虑使用动词命名. 变量命名
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