一、常量
1)常量命名规则:所有单词的字母都是大写,如果有多个单词,那么使用下划线连接即可。比如说:public static final int AGE_OF_PERSON;
2)在Java中声明final常量时通常都会加上static关键字,这样对象的每个实例都会访问唯一一份常量值。
二、IDE(Integrated Development Environment):集成开发环境
1)NetBeans
2)JBuilder
3)Intellij IDEA
4)Eclipse(日蚀、月食)
三、Java集合接口,学习目标:a.理解Java集合框架 b.熟练使用java.util包中的相关类于接口进行编程开发 c.改善程序性能,今后进行程序编写时将大量使用集合类与相关接口
List:ArrayList和LinkedList
1)集合中存放的依然是对象的引用而不是对象的本身,无法放置原生数据类型,我们需要使用原生数据类型的包装类才能加到集合当中。
2)集合当中放置的都是Object类型,因此取出来的也是Object类型,那么必须要使用强制类型转换将其转为真正的类型(放进去的类型)。
3)ArrayList底层采用数组实现,当采用不带参数的构造方法生成ArrayList对象时,实际上会在底层生成一个长度为10的Object类型数组;如果增加的元素个数超过了10个,那么ArrayList底层会新生成一个数组,长度为原数组的1.5倍+1,然后将原数组的内容复制到新数组当中,并且后续增加的内容都会放到新数组当中。当新数组无法容纳增加的元素时,重复该过程。 //ArrayList的插入和删除代价比较高
4)ArrayList和LinkedList区别
a) ArrayList底层采用数组实现(顺序结构),LinkedList底层采用双向链表实现。
b)当执行插入或者删除操作时,采用LinkedList比较好。
c)当执行搜索操作时,采用ArrayList比较好。
d)当向ArrayList添加一个对象时,实际上就是将该对象的引用放置到了ArrayList 底层所维护的数组当中;当向LinkedList中添加一个对象时,实际上LinkedList内部会生成一个Node对象,该对象结构为:
private static class Node<E> {
E item; //对象的引用
Node<E> next; //后继
Node<E> prev; //前驱
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
LinkedList中所维护的是Node对象,而不是所添加的对象。
四、用LinkedList构造栈和队列:栈的功能(入栈,出栈,查看栈顶元素,判断栈是否为空),队列的功能(入队,出对,判断队是否为空)
栈:
public class StackTest
{
LinkedList data = new LinkedList();
int size = 0;
public void push(Object o) //入栈
{
size++;
data.add(o);
}
public Object pop() //出栈
{
size--;
return data.removeLast();
}
public Object peek() //查看栈顶元素
{
return data.peekLast();
}
public boolean isEmpty() //判断栈是否为空
{
if(size == 0)
return true;
else
return false;
}
}
队列:
public class QueueTest
{
LinkedList data = new LinkedList();
int size = 0;
public void enQueue(Object o)
{
size++;
data.add(o);
}
public Object deQueue()
{
size--;
return data.removeFirst();
}
public boolean isEmpty()
{
if(size == 0)
return true;
else
return false;
}
}