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原创 指针与数组(笔记)

指针指针是一种保存变量地址的变量。指针是能够存放一个地址的一组存储单元(通常是两个或者4个)。 通常的机器都有一些列连续编号或编址的存储单元,这些单元可以单个操纵,也可以以连续成组的方式操纵。char占一个字节,short占两个连续字节。一元运算符&用来取一个对象的地址。地址运算符&只能应用于内存中的对象,即变量与数组元素;不能作用于表达式、常量或registe...

2018-03-12 13:05:19 517

原创 c语言在内存中的分布

参考文章https://www.cnblogs.com/yif1991/p/5049638.html存储时结构首先写一个c语言版的Hello World#include <stdio.h>void main(){ printf("hello,world\n");}将该段程序写在一个hello.c的文件中。打开终端,编译hello.c生成一个a.ou...

2018-03-12 13:05:05 6796 2

原创 C语言——类型总结

C语言数据类型分为基本类型和派生类型,派生类型是指从某些类型派生出来的类型。基本数据类型如下:charintfloatdouble在基本数据类型前可以加一些限定符:short和long也是两个限定符。short int sh;long int counter;以上的类型声明中,关键字int可以省略。以下为写法都是相同的情况。 推荐使用...

2018-03-31 17:50:17 1002

原创 C语言——操作系统内存分配过程

内存分配机制的发展过程:第一阶段——程序直接操作物理内存。 某台计算机总的内存大小是128M,现在同时运行两个程序A和B,A需占用内存10M,B需占用内存100。计算机在给程序分配内存时会采取这样的方法:先将内存中的前10M分配给程序A,接着再从内存中剩余的118M中划分出100M分配给程序B1.进程地址空间不隔离。 进程之间可以互相修改内存,导致不安全,可能会出现一个进...

2018-03-27 13:49:08 9993

原创 C语言与UNIX系统

       UNIX操作系统通过一系列的系统调度提供服务,这些系统调用实际上操作系统内的函数,他们可以被用户程序调用。在UNIX操作系统中,所有的外围设备(包括键盘和鼠标)都被看作是文件系统中的文件,因此,所有的输入/输出都要通过读文件或者写文件完成。inode号(UNIX索引节—index node)Unix

2018-03-23 14:07:27 1789

原创 C语言——结构

结构结构是一个或多个变量的集合,这些变量可能为不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组织在一个名字之下。结构的声明方式://声明一个结构struct point{ int x; int y;};//声明三个结构,类似与int a,b,cstruct {int x;int y;} a,b,c;//给结构赋初值struct point m...

2018-03-20 11:04:07 979

原创 c语言main函数的命令行参数

c语言环境中,可以在程序开始执行时将命令行参数传递给程序。main函数有两个参数。argc:表示运行程序时命令行中参数的数目。argv:参数向量,是一个指向字符串数组的指针,其中每个字符串对应一个参数。arg[0]的值是启动程序的程序名(c语言的规定,由此可知,argc的值至少是1),当argc的值为1时,说明程序名后面没有命令行参数。ANSI标准要求argv[argc]的值必须为一空...

2018-03-15 11:02:42 1524

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