第3周 对象容器【面向对象程序设计——Java语言笔记总结】

3.1 接口设计

  • 写程序先定义接口,人机交互和逻辑分离。

泛型容器类

  • private ArrayList<String> notes = new ArrayList<String>();
  • 容器类有两个类型:
    • 容器的类型(泛型:ArrayList)
    • 元素的类型
  • notes.add(index,s); 放东西进容器,index可省略
  • notes.size(); 得到容器中的东西数量
  • notes.get(index) 获取元素
  • notes.remove(index)返回String类
  • notes.toArray(a) 讲notes转为数组存在a中。

3.2 对象数组

  • 对象数组中的每个元素都是对象的管理者而非对象本身。
  • 可以使用for-each循环

3.3 集合容器

  • HashSet<String> s = new HashSet<String>()
  • 没有重复元素
  • 元素不排序
  • 容器可以直接用System.out.println(s)输出

3.4 Hash表

  • private HashMap<Integer,String> connames = new HashMap<Interger,String>();
  • 由一个key,一个value组成
  • coinnames.put(key,value) 放入东西
  • coinnames.get(2) 获得key为2对应的value
  • coinnames.containsKey(4)是否包含key为4
  • coinnames.keySet().size()key的个数
  • 可以直接输出整个Hash表
  • 遍历表:
for(Integer k:coinnames.keySet()){
	String s = coinnames.get(k)
}

举例:

在这里插入图片描述输出:aaa bbb

习题:

package test3;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
// 查找里程
class City{
	private  ArrayList<String> city;
	private int[][] distance;
	Scanner in = new Scanner(System.in);
	public City() {
		city = new ArrayList<String>();
		while(true) {
			String s = in.next();
			if(s.equals("###")) {
				break;}
			else {
				city.add(s);}
		}
		distance =new int[city.size()][city.size()];
		
	}
	
 	public void setDistance() {
		for(int i=0;i<distance.length;i++) {
			for(int j=0;j<distance[i].length;j++) {
				int mile=in.nextInt();
				distance[i][j]=mile;
			}
		}
	}

	public void getDistance() {
		int begin = city.indexOf(in.next());
		int end = city.indexOf(in.next());
		System.out.println(distance[begin][end]);	
	}
}

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		City city = new City();
		city.setDistance();
		city.getDistance();
	}

}
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