常用排序算法总结

本文详细介绍了各种常见的排序算法,如冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序和快速排序,强调了它们的时间复杂度、稳定性以及在实际应用中的考虑因素。插入排序和冒泡排序虽然时间复杂度相同,但插入排序在代码实现上更为简洁。稳定性和空间复杂度是评估排序算法的重要指标,对于特定场景,如电商订单排序,稳定排序算法更具优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成


平均时间 是否原地排序 是否基于比较 稳定性
冒泡排序 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) 稳定
插入排序 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) 稳定
选择排序 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) 不稳定
快速排序 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn) 不稳定
归并排序 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn) 稳定
桶排序 O ( n ) O(n) O(n) 稳定
计数排序 O ( n ) O(n) O(n) 稳定
基数排序 O ( n ) O(n) O(n) 稳定

原地排序算法:特指空间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)的排序算法

稳定性:如果待排序的序列中存在值相等的元素,经过排序之后,相等元素之间原有的先后顺序不变

冒泡排序(Bubble Sort)

  • 基本思想:冒泡排序只会操作相邻的两个数据。每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求。如果不满足就让它俩互换。一次冒泡会让至少一个元素移动到它应该在的位置,重复 n n n次,就完成了 n n n个数据的排序工作

  • 优化:当某次冒泡操作已经没有数据交换时,说明已经达到完全有序,不用再继续执行后续的冒泡操作

public void bubbleSort(int[] array) {
   
    int n = array.length;
    if (n <= 1) {
   
        return ;
    }
    for (int i = 0; i < n-1; i++) {
      // 遍历次数
        boolean isChange = false;
        for (int j = 0; j < n-1-i; j++) {
     // 比较相邻元素
            // 比较相邻两个元素的大小,前一个大于后一个就交换
            if (array[j] > array[j+1]) {
   
                int tmp = array[j];
                array[j] = array[j+1];
                array[j+1] = tmp;
                isChange = true;
            }
        }
        if (!isChange) {
   
            // 如果某次未发生数据交换,说明数据已排序
            break;
        }
    }
}
  • 冒泡排序是原地排序算法:冒泡的过程只涉及相邻数据的交换操作,只需要常量级的临时空间,所以它的空间复杂度为O(1),是一个原地排序算法

  • 冒泡排序是稳定的排序算法:在冒泡排序中,只有交换才可以改变两个元素的前后顺序。为了保证冒泡排序算法的稳定性,当有相邻的两个元素大小相等的时候,我们不做交换,相同大小的据在排序前后不会改变顺序,所以冒泡排序是稳定的排序算法

  • 冒泡排序的时间复杂度

    • 最好情况:要排序的数据已经是有序的了,只需要进行一次冒泡操作,所以最好情况时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
    • 最坏情况:要排序的数据刚好是倒序排列的,需要进行 n n n次冒泡操作,所以最坏情况时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
    • 平均时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

插入排序(Insertion Sort)

  • 基本思想:将数组中的数据分为两个区间, 已排序区间和未排序区间。初始已排序区间只有一个元素,就是数组的第一个元素,取未排序区间中的元素,在已排序区间中找到合适的插入位置将其插入,并保证已排序区间数据一直有序。重复这个过程,直到未排序区间中元素为空,算法结束
    • 插入排序也包含两种操作,一种是元素的比较,一种是元素的移动。当需要将一个数据 a a a插入到已排序区间时,需要拿 a a a与已排序区间的元素依次比较大小,找到合适的插入位置。找到插入点之后,还需要将插入点之后的元素顺序往后移动一位,这样才能腾出位置给元素插入
public void insertSort(int[] arr) {
   
    int n = arr.length;
    if (n <= 1) {
   
        return ;
    }
    for (int i = 1; i < n; i++) {
   
        int insertVal = arr[i];       // 待插入的数
        int insertIndex = i - 1;
        // 给insertVal找到插入的位置
        // 1. insertIndex >= 0 保证在给insertVal找插入位置,不越界
        // 2. insertVal < arr[insertIndex]待插入的数还没有找到插入的位置,需要将arr[insertIndex]后移
        while(insertIndex >= 0 && insertVal < arr[insertIndex]) {
   
            arr[insertIndex + 1] = arr[insertIndex]; // 大数后移
            insertIndex--;
        }

        // 退出while循环时,说明找到插入位置:insertIndex+1
        if (insertIndex + 1 != i) {
   
            arr[insertIndex + 1] = insertVal;
        }
    }
}
  • 插入排序是原地排序算法:插入排序算法的运行并不需要额外的存储空间,所以空间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 插入排序是稳定的排序算法:在插入排序中,对于值相同的元素,我们可以选择将后面出现的元素,插入到前面出现元素的后面,这样就可以保持原有的前后顺序不变,所以插入排序是稳定的排序算法
  • 插入排序的时间复杂度
    • 最好情况:如果要排序的数据已经是有序的,并不需要搬移任何数据。如果从尾到头在有序数据组里面查找插入位置,每次只需要比较一个数据就能确定插入的位置。所以这种情况下,最好是时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)
    • 最坏情况:如果数组是倒序的,每次插入都相当于在数组的第一个位置插入新的数据,需要移动大量的数据,所以最坏情况时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
    • 平均时间复杂度:在数组中插入一个数据的平均时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)。所以,对于插入排序来说,每次插入操作都相当于在数组中插入一个数据,循环执行 n n n次插入操作,所以平均时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

选择排序(Selection Sort)

  • 基本思想:选择排序算法的实现思路有点类似插入排序,也分已排序区间和未排序区间。但是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的元素,将其放到已排序区间的末尾
public void selectSort(int[] arr) {
   
    int n = arr.length;
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