第1章计算机系统漫游(1.1)

第一章通过一个C语言的hello小程序,对计算机系统的进行一个轮廓性的描述,并在其中穿插本书各个章节的的主要讲述内容,作为了解本书知识串接的引导。
关键字:
上下文,程序翻译过程,系统硬件组成,高速缓存,对管理硬件的抽象,Amdahl定律

上下文

相同的数据,处于不同的环境,就会表达出不同的含义,这里的环境即是上下文

程序翻译过程

计算机只能识别机器语言,所以任何的编程语言都需要通过翻译程序变为机器最终能够识别的机器语言(0,1)
个人理解: 高级语言—>汇编语言—>二进制

系统硬件组成

这里写图片描述

高速缓存

由于CPU的处理速度越来越快(虽然现在的CPU处理速度处于瓶颈期,但通过在单一芯片上集成多个CPU,暂时性的解决了这一难题),存储设备跟不上CPU的处理速度,从而降低了系统的性能。通过缓存技术,可以达到提高部分性能的效果。之所以说达到提高部分性能,而不是直接说提高性能,是因为缓存的策略及缓存所使用的硬件对性能有一定的影响。
这里写图片描述
个人理解: 数据聚集使得高速缓存得以应用

对管理硬件的抽象

文件:是对I/O设备的抽象表示
虚拟内存:是对主存和磁盘I/O设备的抽象表示
进程:是对处理器、主存和I/O设备的抽象表示
线程:归属于进程,一个进程拥有多个线程。因为进程之间切换所需要的时间和资源开销(保存现场和恢复现场等)较大,所以提出了线程的概念,线程之间共享所属进程拥有的全部资源

Amdahl定律

主要思想:当我们对系统的某个部分加速时,其对系统整体性能的影响取决于该部分的重要性和加速程度。
Told :
加速前系统执行某应用程序所花费的时间
a:
系统执行应用程序某部分所花费的时间
与系统执行应用程序所花费的时间的比例,
即是:a = 执行应用程序某部分所花费的时间/ Told
=>执行应用程序某部分所花费的时间 = a*Told
k:
该部分性能提升比例,加速前执行该部分所需时间/加速后所需
时间
即是:k = a*Told/加速后所需时间,k值大于1,表示性能有所提升;
=>加速后所需时间 = (a*Told) / k
Tnew :加速后系统执行某应用程序所花费的时间
即是:Tnew = (1 - a) * Told + (a * Told) / k = Told * [(1 - a) + a * k];
S:
加速比
即是:S = 1 / ((1 - a) + a /k)
为了便于理解提供该定律,提供练习题1.1的解题过程
这里写图片描述
个人理解:
这里写图片描述

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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