几日,从底层的学习跳入了面向对象的学习
设计模式很有意思 尽管没有看完 总觉得如果从操作系统的角度来思考 类与类的关系 就好像系统和用户一样 无论是windows 还是linux 用户不必关系自己运行的是什么程序 这与类与类之间的关系很有类似之处 类总是分为控制类 和 实现类 这是为了叫类有独立发展的空间而设定的(我目前的理解是这样子的)
继承为基础的类工作方式有点类似操作系统的进程创建 均从父进程继承而来 这与创建型模式 很有相似之处
驱动的分层机制有点像责任链模式 每一层 负责一部分工作
管理和实现分开净化 从特殊到普遍
已达到日后增加实现方式做好基础
也许有一些片面 或许是我尚还是初学者的原因吧
学习之间 忽然感觉 一切的界限逐渐模糊着 从起初的汇编 操作系统的模糊 到现在语言的变成方式和操作系统的模糊 逐渐的融合着 吸收着我以前尚未吸收的信息