4月25号 阴

    几日,从底层的学习跳入了面向对象的学习

    设计模式很有意思 尽管没有看完 总觉得如果从操作系统的角度来思考 类与类的关系 就好像系统和用户一样 无论是windows 还是linux  用户不必关系自己运行的是什么程序 这与类与类之间的关系很有类似之处 类总是分为控制类 和 实现类 这是为了叫类有独立发展的空间而设定的(我目前的理解是这样子的)

   继承为基础的类工作方式有点类似操作系统的进程创建 均从父进程继承而来 这与创建型模式 很有相似之处

   驱动的分层机制有点像责任链模式 每一层 负责一部分工作 

  管理和实现分开净化 从特殊到普遍

  已达到日后增加实现方式做好基础

  也许有一些片面 或许是我尚还是初学者的原因吧

  学习之间 忽然感觉 一切的界限逐渐模糊着 从起初的汇编 操作系统的模糊 到现在语言的变成方式和操作系统的模糊  逐渐的融合着 吸收着我以前尚未吸收的信息

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值