命令1 grid
功能 给二维或三维图形的坐标面增加分隔线。该命令会对当前坐标轴的Xgrid,Ygrid,Zgrid的属性有影响。
用法 grid on 给当前的坐标轴增加分隔线。
grid off 从当前的坐标轴中去掉分隔线。
grid 转换分隔线的显示与否的状态。
grid(axes_handle,on|off) 对指定的坐标轴axes_handle是否显示分隔线。
命令2 gtext
功能 在当前二维图形中用鼠标放置文字。当光标进入图形窗口时,会变成一个大十字,表明系统正等待用户的动作。
用法 gtext('string') 当光标位于一个图形窗口内时,等待用户单击鼠标或键盘。若按下鼠标或键盘,则在光标的位置放置给定的文字“string”
h = gtext('string') 当用户在鼠标指定的位置放置文字“string”后,返回一个text图形对象句柄给h。
命令3 legend
功能 在图形上添加图例。该命令对有多种图形对象类型(线条图,条形图,饼形图等)的窗口中显示一个图例。对于每一线条,图例会在用户给定的文字标签旁显示线条的线型,标记符号和颜色等。当所画的是区域(patch或surface对象)时,图例会在文字旁显示表面颜色。Matlab在一个坐标轴中仅仅显示一个图例。图例的位置有几个因素决定,像遮挡的对象等,用户可以用鼠标拖动图例到恰当的位置,双击标签可以进入标签编辑状态。
用法 legend('string1','string2',…) 用指定的文字string在当前坐标轴中对所给数据的每一部分显示一个图例。
legend(h,'string1','string2',…) 用指定的文字string在一个包含于句柄向量h中的图形显示图例。用给定的数据对相应的图形对象加上图例。
legend(string_matrix) 用字符矩阵参量string_matrix的每一行字符串作为标签。
legend(h,string_matrix) 用字符矩阵参量string_matrix的每一行字符串作为标签给包含于句柄向量h中的相应的图形对象加标签。
legend(axes_handle,…) 给由句柄axes_handle指定的坐标轴显示图例。
legend('off') 从当前的坐标轴,或是由axes-handle指定的坐标轴中除掉图例。
legend(axes_handle,'off') 从由axes_handle指定的坐标轴中除掉图例。
legend_handle = legend 返回当前坐标轴中的图例句柄,若坐标轴中没有图例存在,则返回空向量。
legend 对当前图形中所有的图例进行刷新。
legend(legend_handle) 对由句柄legend_handle指定的图例进行刷新。
legend(…,pos) 在指定的位置pos放置图例见表7-5。
表7-5
Pos取值 |
pos=-1 |
pos=0 |
Pos=1 |
图例位置 |
坐标轴之外的右边 |
坐标轴之内,有可能遮挡部分图形 |
坐标轴的右上角(缺省位置) |
Pos取值 |
pos=2 |
pos=3 |
pos=4 |
图例位置 |
坐标轴的左上角 |
在坐标轴的左下角 |
坐标轴的右下角 |
h = legend(…) 返回图例的句柄向量。
[legend_handle,object_handles] = legend(…) 返回图例句柄,该句柄为坐标轴定义于图例中的图形对象、line对象、text对象的句柄。这些句柄允许用户对每个对象进行详细的操作。
例7-22
>>x = -pi:pi/20:pi;
>>plot(x,(cos(x)).^2,'rd',x,asin(x),'-.b')
>>h = legend('cos2x','asin',2);
图形结果为图7-22。
命令4 title
功能 给当前轴加上标题。每个axes图形对象可以有一个标题。标题定位于axes的上方正中央。
用法 title('string') 在当前坐标轴上方正中央放置字符串string作为标题
title(fname) 先执行能返回字符串的函数fname,然后在当前轴上方正中央放置返回的字符串作为标题
title(…,'PropertyName',PropertyValue,…) 对由命令title生成的text图形对象的属性进行设置
h = title(…) 返回作为标题的text对象句柄。
命令5 text
功能 在当前轴中创建text对象。函数text是创建text图形句柄的低级函数。可用该函数在图形中指定的位置上显示字符串。
用法 text(x,y,'string')在图形中指定的位置(x,y)上显示字符串string
text(x,y,z,'string') 在三维图形空间中的指定位置(x,y,z)上显示字符串string
text(x,y,z,’string’.'PropertyName',PropertyValue…) 对引号中的文字string定位于用坐标轴指定的位置,且对指定的属性进行设置。表7-6给出文字属性名、含义及属性值。
表7-6
属性名 |
属性说明 |
属性值 |
定义字符串 | ||
Editing |
能否对文字进行编辑 |
有效值:on、off 缺省值:off |
Interpretation |
TeX字符是否可用 |
有效值:tex、none 缺省值:tex |
String |
字符串(包括TeX字符串) |
有效值:可见字符串 |
放置字符串 | ||
Extent |
text对象的范围(位置与大小) |
有效值:[left, bottom, width, height] |
HorizontalAlignment |
文字水平方向的对齐方式 |
有效值:left(文本外框左边对齐,缺省对齐方式)、center(文本外框中间对齐)、right(文本外框右边对齐) 缺省值:left |
Position |
文字范围的位置 |
有效值:[x,y,z]直角坐标系 缺省值:[](空矩阵) |
Rotation |
文字对象的方位角度 |
有效值:标量(单位为度) 缺省值:0 |
Units |
文字范围与位置的单位 |
有效值:pixels (屏幕上的像素点)、normalized (把屏幕看成一个长、宽为1的矩形)、inches(英寸)、centimeters(厘米)、points (图象点)、data 缺省值:data |
VerticalAlignment |
文字垂直方向的对齐方式 |
有效值:top (文本外框顶上对齐)、cap(文本字符顶上对齐)、middle(文本外框中间对齐)、baseline(文本字符底线齐)、bottom(文本外框底线对齐) 缺省值:middle |
指定文字字体 | ||
FontAngle |
设置斜体文字模式 |
有效值:normal(正常字体)、italic(斜体字)、oblique(斜角字) 缺省值:normal |
FontName |
设置文字字体名称 |
有效值:用户系统支持的字体名或者字符串FixedWidth。 缺省值为 Helvetica |
FontSize |
文字字体大小 |
有效值:结合字体单位的数值 缺省值为:10 points |
FontUnits |
设置属性FontSize的单位 |
有效值:points (1点=1/72英寸)、normalized(把父对象坐标轴作为一单位长的一个整体;当改变坐标轴的尺寸时,系统会自动改变字体的大小)、inches (英寸)、Centimeters(厘米)、Pixels(像素) 缺省值:points |
FontWeight |
设置文字字体的粗细 |
有效值:light(细字体)、normal(正常字体)、demi(黑体字)、Bold(黑体字) 缺省值:normal |
控制文字外观 | ||
Clipping |
设置坐标轴中矩形的剪辑模式 |
有效值:on、off on:当文本超出坐标轴的矩形时,超出的部分不显示; off:当文本超出坐标轴的矩形时,超出的部分显示。 缺省值:off |
EraseMode |
设置显示与擦除文字的模式。这些模式对生成动画系列与改进文字的显示效果很有好处。 |
有效值:normal、none、 xor、 background 缺省值:normal |
SelectionHighlight |
设置选中文字是否突出显示 |
有效值:on、off 缺省值:on |
Visible |
设置文字是否可见 |
有效值:on、off 缺省值:on |
Color |
设置文字颜色 |
有效的颜色值:ColorSpec |
控制对文字对象的访问 | ||
HandleVisibility |
设置文字对象句柄对其他函数是否可见 |
有效值:on、callback、off 缺省值:on |
HitTest |
设置文字对象能否成为当前对象(见图形CurrentObject属性) |
有效值:on、off 缺省值:on |
文字对象的一般信息 | ||
Children |
文字对象的子对象(文字对象没有子对象) |
有效值:[](即空矩阵) |
Parent |
文字对象的父对象(通常为axes对象) |
有效值:axes的句柄 |
Seleted |
设置文字是否显示出“选中”状态 |
有效值:on、off 缺省值:off |
Tag |
设置用户指定的标签 |
有效值:任何字符串 缺省值:’’(即空字符串) |
Type |
设置图形对象的类型(只读类型) |
有效值:字符串’text’ |
UserData |
设置用户指定数据 |
有效值:任何矩阵 缺省值:[](即空矩阵) |
控制回调例行执行程序 | ||
BusyAction |
设置如何处理对文字回调过程中断的句柄 |
有效值:cancel、queue 缺省值:queue |
ButtonDownFcn |
设置当鼠标在文字上单击时,程序做出的反应(即执行回调程序) |
有效值:字符串 缺省值:' '(空字符串) |
CreateFcn |
设置当文字被创建时,程序做出的反应(即执行的回调程序) |
有效值:字符串 缺省值:' '(空字符串) |
DeleteFcn |
设置当文字被删除(通过关闭或删除操作)时,程序做出的反应(即执行的回调程序) |
有效值:字符串 缺省值:' '(空字符串) |
Interruptible |
设置回调过程是否可中断 |
有效值:on、off 缺省值:on(能中断) |
UIContextMenu |
设置与文字相关的菜单项 |
有效值:用户相关菜单句柄 |
h = text(…) 返回文字对象句柄的列向量,每一对象对应一句柄。该命令的其他使用形式中,将随意地返回这个输出参量。
例7-23
>>plot(0:pi/20:2*pi,sin(0:pi/20:2*pi))
>>text(pi,0,’Zeros Point’)
>>grid on
图形结果为图7-23。
命令6 xlabel、ylabel
功能 给x、y轴贴上标签
用法 xlabel('string')、 ylabel(‘string’) 给当前轴对象中的x、y轴贴标签;注意:若再次执行xlabel或ylabel命令,则新的标签会覆盖旧的标签。
xlabel(fname)、ylabel(fname) 先执行函数fname,其返回一个字符串,然后在x、y轴旁边显示出来;
xlabel(…,'PropertyName',PropertyValue,…)、ylabel(…,’PropertyName’, PropertyValue)指定轴对象中的要控制的属性名和要改变的属性值,这些都是由xlabel或ylabel创建的text图形对象的成对值;
h = xlabel(…)、h = ylabel(…)返回作为标签的text对象的句柄。