堆排序

本文介绍了堆排序的基本原理,包括向上调整法和向下调整法建堆,比较了两者的时间复杂度,着重讲解了如何选择大堆或小堆以适应升序或降序排序,并提供了堆排序的C语言代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上一篇博客中讲解了堆,现在来讲讲基于堆实现的排序,即堆排序。

要用堆排序,首先我们需要先建堆,建堆有两种方法:向上调整法建堆和向下调整法建堆。接下来我们分析这两种方法的时间复杂度。

向上调整法:

向下调整法: 

根据上面的分析,我们得到:向下调整法建堆更高效,所以接下来的堆排序实现过程中我们用向下调整法建堆。向下调整法建堆需要从第一个非叶子结点开始,然后调整完后调整上边的(即从下往上),如果从下标为0的结点开始向下调整会有问题,因为我们调整时是交换孩子和父亲,而当其深度大于2时,并且在后边(隔了几层)有更小的数时,交换后是无法保证最小的数在堆顶的,因为这时候是按照从上往下的顺序进行向下调整,在下边的更小的数是不能再往上交换的(除了其父父亲)。

接下来我们分析实现堆排序的过程。

排序有升序和降序,而堆中有大堆和小堆,我们应该建大堆还是小堆呢?答案是升序建大堆,降序建小堆。

我们知道,大堆中堆顶元素是所有元素中最大的那个,小堆中堆顶元素是所有元素中最小的那个,堆排序便是依次来实现的。以降序为例,给定一个有n个元素的数组,当我们建好堆后,我们不断把堆顶元素与最后一个元素交换,这样最后一个元素就放好了,然后重新调整为小堆,在下一次交换时,针对的就是前n-1个数据了,然后一直这样交换下去,这便是堆排序的思想。

接下来上代码: 

//交换数据
void swap(HPDataType* x, HPDataType* y)
{
	HPDataType t = 0;
	t = *x;
	*x = *y;
	*y = t;
}



//向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parents)
{
	int child = parents * 2 + 1;//左孩子

	while (child < size)
	{
		//如果右孩子更小,交换
		//注意child+1<size这个条件,实际最多只能访问到size-1的数据
		if (child + 1 < size && a[child] > a[child + 1])
		{
			child++;
		}
		if (a[child] < a[parents])
		{
			swap(&a[child], &a[parents]);
			parents = child;
			child = parents * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}


//堆排序
void HeapSort(HPDataType* a, int n)
{
	//数组建堆(向下调整)
	int i = 0;
   //(n-1-1)/2是第一个非叶子结点
	for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}

	//最后一个数下标
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		end--;
		//注意调整和自减顺序,end是最后一个数的下标,交换完后,前边的数的个数即end
	}
}



int main()
{
	int arr[10] = { 1,8,6,4,2,7,3,5,9,0 };
	HeapSort(arr, 10);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

 测试结果:

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