构造函数与析构函数

本文详细介绍了C++类中的默认成员函数,包括构造函数(用于初始化对象状态)、析构函数(清理资源),以及拷贝构造函数、赋值运算符和取地址操作符。通过实例和规则说明了如何合理使用这些函数,以及C++11中关于内存管理的新改进。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、类的6个默认成员函数

二、构造函数

1.概念

2.特性

三、析构函数

1.概念

2.特性


一、类的6个默认成员函数

在上一篇文章中,我们提到了空类,即没有任何成员的类,空类中难道真的什么都没有吗?实际上并不是,即使在类中什么都不写,编译器也会生成默认成员函数。

这些默认成员函数包括:

1)构造函数:初始化对象的状态

2)析构函数:释放对象在生命周期中可能获取的资源,并执行清理操作

3)拷贝构造函数:创建一个新对象,作为现有对象的副本

4)赋值运算符重载函数:将一个对象的状态赋值给另一个同类型的对象

5)取地址操作符重载:返回对象的地址

6)const修饰的取地址操作符重载:返回常量对象的地址,确保通过该地址不能修改对象的状态

二、构造函数

1.概念

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

2.特性

总结:

①函数名与类名相同

②没有返回类型

③构造函数的权限一般是public,否则不能构造函数

④实例化时编译器自动调用对应的构造函数(注意:生成对象会调用构造函数,但是生成对象指针和对象引用不调用构造函数)

⑤构造函数可以重载,定义多种初始化方式

⑥如果类中没有显式定义构造函数,则编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义,编译器将不再生成

⑦无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个

接下来对这些特性中的几点进行具体讲解:

我们以一个日期类为例子讲解:

class Date
{
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

public:
	Date(int year = 2024, int month = 4, int day = 13)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

};

关于第④点:在上面的代码中有一个全缺省的构造函数,当我们用日期类实例化出一个对象时,编译器会自动调用这个构造函数,将对象中的数据成员初始化,截图如下:

关于第⑤点:构造函数的作用就是初始化,它支持重载,有时候我们可能需要不同的初始化方式,就可以定义不同的构造函数,以满足需要。以上面代码中的构造函数为例,其实就等价于下面两个构造函数:

Date(int year, int month, int day)
{
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}

//当不传参时就初始化为2024.4.13
Date()
{
    _year = 2024;
    _month = 4;
    _day = 13;
}

关于第⑥点: 如果我们不写构造函数,编译器会自动帮我们生成一个无参构造函数,但是这个构造函数会做些什么呢?

可以看到, 里面全是随机值,事实上,在没有构造函数时,只会对自定义类型调用编译器自己生成的默认构造函数,对于内置类型,编译器不做任何处理(C++标准没有规定是否要对内置类型做处理,可处理可不处理,取决于编译器,有些编译器可能会初始化为0),所以是随机值。(说明:内置类型就是基本的数据类型,比如int、char、float、double,而自定义类型就是我们使用class、struct等关键字自己定义出来的类型。)

例如我们再写一个时间类,然后在日期类中实例化一个时间类的对象:

class Time
{
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;

public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
	{
		_hour = hour;
		_minute = minute;
		_second = second;
	}
};

可以看到,最后time都初始化为了0,我们通过调试也可以看到是执行了time的构造函数的。需要注意的是,虽然我们不写构造函数,编译器会给我们自动提供,但是自定义类型的终点是内置类型 ,所有自定义类型都最终可以看成是由就内置类型组成的,像上边这种嵌套的情况,如果我们在Time类中也不写构造函数,那最后将是一堆随机值。

关于第⑦点:无参构造函数、全缺省构造函数、编译器默认生成的构造函数都是默认构造函数,默认构造函数理论上只能有一个,对于前两者,我们可以写这两个构造函数,编译时不会报错,但是如果调用就会有问题,编译器就不知道应该调用哪个构造函数。

一般情况下我们都需要自己写析构函数,但是当成员变量全都是自定义类型时就可以使用编译器自动生成的构造函数。

另外: 

C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值,这样即使我们不写构造函数也不会是随机值。

三、析构函数

1.概念

与构造函数相反,析构函数的主要用途是清理对象的内存,需要注意的是,一般析构函数本身并不能释放对象所占用的内存,而是在释放内存之前做一些清理的工作,局部对象销毁工作是由编译器完成的。

2.特性

①析构函数的名称是在类名前加上符号" ~"

②没有参数和返回类型

③一个类只能有一个析构函数,若未显式定义,系统将自动生成默认的析构函数

④析构函数不能重载

⑤对象生命周期结束时,C++编译系统将自动调用析构函数

⑥析构函数与构造函数类似,对内置类型不做处理,对自定义类型调用它的析构函数

⑦如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数

那么由编译器自动生成的析构函数又会做些什么呢?它会帮助释放空间吗?

答案是不会,如果我们在类中开辟了空间但是又没有写析构函数,那么就会调用编译器生成的析构函数,然后就会造成内存泄漏,内存泄漏是不会报错的,但是危害却很大。所以,一般当我们开辟了空间时就要写析构函数,以避免内存泄漏。

总结:

①有资源需要显式清理时,要写析构函数(如链表中要开辟空间,就必须要有析构函数来释放空间)

②当没有资源需要清理时,可以不写析构函数

③当成员变量都是自定义类型,且该自定义类型中有析构函数时,我们可以不写析构函数,编译器自动生成的默认析构函数会调用该自定义类型中的析构函数

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