【ES6】--- 声明变量 常量、解构赋值、遍历

  • 全称:ECMAScript 6
  • 2015年6月正式发布
  • javascript下一代语言标准
  • 能够开发复杂大型的程序
  • 成为企业级的语言

一、let

  • 用于声明变量

let 特点:

  1. let声明的变量不能重复声明
  2. let声明的变量不能变量提升
  3. 使用let声明的变量只在所处于的块状作用域有效
  4. 使用let声明的变量不属于顶层对象window

二、const

  • 用于声明常量

const特点:

  1. 声明常量用大写(不是规则,是一种默契)
  2. 声明的常量不能修改
  3. 具有块状作用域
  4. 使用const声明的常量也不属于顶层对象window

关于var let 的经典面试题:

var arr = [];
for(var i = 0; i < 2; i++) {
	arr[i] = function {
	console.log(i);
	}
}
arr[0] i=? 
arr[1] i=?
//----华丽的分割线-------------------------
var arr = [];
for(let i = 0; i < 2; i++) {
	arr[i] = function {
	console.log(i);
	}
}
arr[0] i=?
arr[1] i=?
第一个:
变量 i 是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的 i 值
所以:
 arr[0]    i = 2  
 arr[1]    i = 2  
第二个:
每次循环都会产生一个块级作用域,每个中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级作用于下的值
所以:
arr[0]     i = 0
arr[1]    i = 1

三、变量的解构赋值

1. 数组的解构赋值

var [a,b,c] = [1,2,3]
console.log(a,b,c)
  • 可以给变量添加默认值

2. 对象的解构赋值

let {bar,foo} = {bar:"lili",foo:100};
console.log(bar,foo);
  • 复杂对象
let obj = {
p:["hello",{y:"world"}]
}
//目标获取 hello和 world
let {p:[x,{y:y}]} = obj;
console.log(x,y)
  • 特殊对象的解构赋值
//字符串做数组
let [a,b,c] = "var"
console.log(a,b,c) // a=v b=a c=r
//字符串做对象
let {lengh: len} = "function";
console.log(len);
//Math的应用
let {PL:P} =Math;
console.log(p);
  • 实际应用
// 交换两个变量的值
let a = 100;
let b = 200;
[a,b] = [b,a];
// 提取json中的数据
let jsonData = {
	id:1,
	status:"okokok",
	data:[1,2,3,4,5]
}
let {id,status,data} = jsonDta;

四、for…of

for(let val of xxx) {
console.log(val)
}

1.用于遍历:

  • 数组
  • 字符串
  • 元素列表
  • 元素列表
  • 类数组对象
  • es6新增Map Set

2.比较

  • for of — 纯数组与类数组集合均可遍历
  • for in — 用于数组与对象,获取的时key
  • forEach — 用于纯属组
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