1、基础数学

基础数学

学习大数据具备代码能力的同时也应该具备数学能力。越往高处走,对数学能力的需求越大。毕竟,逻辑时刻走在代码的前面。
本系列代码中的变量名命名仅适合个人练习时运用,实际中的变量名的命名最好是遵守变量名的命名规则。

1,导入math库(此库为python内置库)

第一种导入方法: import math  (导入math库,使用math库中的内容时均需在方法前加 math. 例如:print(math.ceil(x))
第三种导入方法:from math import ceil (此方法为导入math库中的ceil()方法 使用实例:print(ceil(x))
第二种导入方法:from math import * (此方法不用在使用math库中的方法时加 math. 例如:print(ceil(x))

2,math库中方法详解

import math

math.ceil(x) 向上取整,即取大于等于x的最小整数值。

a=math.ceil(4.01)   输出为4
b=math.ceil(4.99)   输出为4

math.floor(x) 向下取整,即取小于等于x的最大整数值。

s=math.floor(4.1)	输出为4
d=math.floor(4.999)	输出为4

math.cos(x) 求x的余弦,x必须是弧度(math.pi/4 表示弧度,转换成角度为45度)

f=math.cos(math.pi/4) 
g=math.cos(math.pi/3)

math.tan(x) 返回x(x为弧度)的正切值

h=np.tan(math.pi/6)

math.degrees(x) 把x从弧度转换成角度

j=math.degrees(math.pi/4)
k=math.degrees(math.pi)

math.exp(x)返回math.e ,也就是2.71828的x次方 即e的x次方

l=math.exp(1)

math.fabs(x) 返回x的绝对值

q=math.fabs(-1)

math.factorical(x) 求x的阶乘的值

w=math.factorical(3)

math.fsum(iterable) 对迭代器里的每个元素进行求和的操作

e=math.fsum([1,2,3,4])

math.fmod(x,y) 得到x/y的余数,其值是一个浮点数

r=math.fmod(20,3)

math.log([x,base])返回x的自然对数,默认以e为底数,base参数给定时,按照给定的base返回x的对数,
计算方式为log(x)/log(base)

t=math.log(10)

math.sqrt(x) 求x的平方根

y=math.sqrt(100)

math.pi数字常量,圆周率

u=math.pi

math.pow(x,y) 返回x的y次方,即x**y

i=math.pow(3,4)

math.trunc(x) 返回x的整数部分,与floor(x)类似

o=math.trunc(6.789)
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