设计模式—模板模式

定义

模板方法定义:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
模板方法首先要了解继承的时候调用的方法(普通方法,虚方法,抽象方法),普通方法看编写,其他方法看运行(个人理解:普通方法看左边,抽象,虚方法看右边)。

using System;

namespace prototypeModel
{
    //把相同的部分抽象出来到抽象类中去定义,具体子类来继承抽象类,并实现抽象类中的抽象方法,从而达到具体实现的不同部分,
    //
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AbsBank absBank = new Bank();
        }
    }
    /// <summary>
    /// 模板抽象类
    /// </summary>
    public abstract class AbsBank
    {
       public abstract bool Check();//抽象方法不允许有实现

        public virtual bool Interest()//虚方法可以有实现
        {
           return DateTime.Now < DateTime.Now.AddDays(1);
        }

        public bool Msg()//普通方法
        {
            return true;
        }
        public AbsBank()
        {
            Check();
            Interest();
            Msg();
        }
    }

    public class Bank : AbsBank
    {
        public override bool Check()//抽象方法必须重写
        {
            return false;
        }

        public override bool Interest()//虚方法可重写可不重写 若不重写则
        {
            return false;
        }
        public bool Msg()//初始化左边为基类则调用基类方法,初始化左边为子类则调用子类方法
        {
            return true;
        }
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值