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原创 改善即有代码的设计---大型重构
项目中前后重构过很多次,一直没有重构出一个很好的架构来,为此在看《重构_改善即有代码的设计》。这里做看书笔记记录下当前项目用得着的点。 1、梳理并分解继承体系: 一个类的继承体系是否承担了多个责任,需要把不同的责任分解成不同的类,其中一个实例化另外一个 2、数据、逻辑、ui分离:
2017-08-24 12:18:33 282
原创 bullet3.0中btKinematicCharacterController类的使用
btKinematicCharacterController中的判断onGround为什么只是判断了垂直速度和位移为0? 这样会出现跳跃到天花板时也判断为在地上。 做的程序出现了一个奇怪的现象:人物跳跃到天花板,会沿着天花板运动一段距离再掉下来。 在这里记录一下。如有哪位大神看到,还请指点迷津
2016-11-25 16:47:04 1058
空空如也
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