环形队列

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思路:

方式一:少用一个元素空间

  • front变量指向队首元素,初值为0
  • rear变量指向队尾元素的下一个元素,初值为0。规定空出一个位置
  • 队列为空的判定条件:front == rear
  • 队列为满的判定条件:(rear + 1) % maxSize == front
  • 队列中有效元素的个数:(rear - front + maxSize) % maxSize
  • 入队和出队时,都需要让标记对maxSize取模

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class CircleArray {
	private int maxSize; // 表示数组的最大容量
	//front 变量的含义做一个调整: front 就指向队列的第一个元素, 也就是说 arr[front] 就是队列的第一个元素 
	//front 的初始值 = 0
	private int front; 
	//rear 变量的含义做一个调整:rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置. 因为希望空出一个空间做为约定.
	//rear 的初始值 = 0
	private int rear; // 队列尾
	private int[] arr; // 该数据用于存放数据, 模拟队列
	
	public CircleArray(int arrMaxSize) {
		maxSize = arrMaxSize;
		arr = new int[maxSize];
	}
	
	// 判断队列是否满
	public boolean isFull() {
		// (rear  + 1) % maxSize : 牺牲一个元素空间,当rear的下一个位置是front时,为满
		return (rear  + 1) % maxSize == front;
	}
	
	// 判断队列是否为空
	public boolean isEmpty() {
		return rear == front;
	}
	
	// 添加数据到队列
	public void addQueue(int n) {
		// 判断队列是否满
		if (isFull()) {
			System.out.println("队列满,不能加入数据~");
			return;
		}
		//直接将数据加入
		arr[rear] = n;
		//将 rear 后移, 这里必须考虑取模
		rear = (rear + 1) % maxSize;
	}
	
	// 获取队列的数据, 出队列
	public int getQueue() {
		// 判断队列是否空
		if (isEmpty()) {
			// 通过抛出异常
			throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
		}
		// 这里需要分析出 front是指向队列的第一个元素
		// 1. 先把 front 对应的值保留到一个临时变量
		// 2. 将 front 后移, 考虑取模
		// 3. 将临时保存的变量返回
		int value = arr[front];
		front = (front + 1) % maxSize;
		return value;

	}
	
	// 显示队列的所有数据
	public void showQueue() {
		// 遍历
		if (isEmpty()) {
			System.out.println("队列空的,没有数据~~");
			return;
		}
		// 思路:从front开始遍历,遍历多少个元素
		// 动脑筋
		for (int i = front; i < front + size() ; i++) {
			System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
		}
	}
	
	// 求出当前队列有效数据的个数
	public int size() {
		// rear = 2
		// front = 1
		// maxSize = 3 
		return (rear + maxSize - front) % maxSize;   
	}
	
	// 显示队列的头数据, 注意不是取出数据
	public int headQueue() {
		// 判断
		if (isEmpty()) {
			throw new RuntimeException("队列空的,没有数据~~");
		}
		return arr[front];
	}
}

运行结果

   @Test
    public void circleArrayQueue() {
        // 创建一个环形队列
        CircleArray queue = new CircleArray(4); //说明设置4, 其队列的有效数据最大是3
        queue.addQueue(1);
        queue.addQueue(2);
        queue.addQueue(3);
        queue.addQueue(4);//队列满,不能加入数据
        queue.showQueue();
    }

在这里插入图片描述

方式二(优化):增加一个引用计数count
用一个计数变量来记载队列中的元素个数
初始化队列时c=0;

  1. 当入队时,计数变量+1( c=c+1 )
  2. 当出队时,计数变量-1 (c=c-1)
  3. 当计数变量=maxsize时,队满
  4. 当计数变量=0时,队空
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