STL之map函数的用法

Map和multimaps根据元素的key自动对元素进行排序。这么一来,根据已知的key搜寻某个元素时,就能够有很好的性能,而根据已知value搜寻元素时,性能就很糟糕。map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,Map提供一对一的数据处理能力。
1.map的构造函数:map提供多个构造函数,
 常用:map<Key,Elem>  mp;map<key,elem,op> mp; op:排序规则
2.mp.size()      返回容器的大小
  mp.empty()    
  mp.max_size()  返回容器的最大元素数量
  mp1==mp2       判断是否mp1等于mp2
  mp1 <mp2
  mp1> mp2
  mp1<=mp2
  mp1>=mp2
  mp.count(key)  返回“键值等于key”的元素的个数
  mp.find(key)   返回“键值等于key”的第一个元素,找不到就返回end()
  mp.begin()     返回一个双向迭代器,指向第一个元素
  mp.end()       ………………………………最后元素的下一个位置
  mp.rbegin()    …………………………指向逆向遍历的第一个元素
  mp.rend()      ……………………………………………最后元素的下一个元素
  mp.insert(elem)
  mp.insert(pos,elem)
  mp.insert(beg,end)
  mp.erase(elem) 移除“值value与elem相等”的元素,返回移除个数
  mp.erase(pos)  移除迭代器pos所指位置上的元素,无返回
  mp.erase(beg,end)移除区间(beg,end)内的所有元素,无返回
  mp.clear()     移除全部元素,将整个容器清空

3.遍历:      map<key,elem> ::iterator pos;

                for(pos=mp.begin();pos!=mp.eng();++pos)

               {   cout<<"key "pos->first<<" value "<<pos->second<<endl;  }

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