游戏y欧系家角色设计没灵感怎么办?

设计游戏角色时常遭遇灵感匮乏。通过寻找相关参考素材,设计师可以激发创意,明确设计概念。本文分享了一位设计师从构思到完成角色设计的全过程,包括理解风格特点,收集参考图,草图绘制,细节设计,再到色彩处理的步骤,强调了参考图在创作中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计角色是个很需要创意的工作,如果状态不佳或者太依赖舒适区,很容易画出没有设计感,或者陈词滥调的角色。为了解决这些问题,找图片素材来参考,是一个很有效的方式。这也是个良好的习惯,等于是让设计师站在很多肩膀上,设计起来绝对如鱼得水,思如泉涌。这也是我个人保持的习惯,平时教学中亦会一直强调。

设计过程中,我个人习惯是先大致想好要画什么,之后去找相关的资料参考,再开始画草图,再接着找更细致的参考。

如果是商图工作图,就先“审题”,弄清楚项目要的是什么,明确项目是什么风格。总体来讲流程跟个人创作是差不多的。

用最近的一张画,来说明一下我画角色设计时运用参考的流程。

先上完成图:

一开始构思很简单,就是要画个蒸汽朋克妹子。脸要亲切可爱,身材要好(私图当然是画理想型),看上去不能弱,不能是个反派,没了。

有了这些想法,第一步当然是先去了解一下,蒸汽朋克具体长啥样。

这是我找的第一版参考图,主要是用来明确概念,激发灵感的:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值