设计角色是个很需要创意的工作,如果状态不佳或者太依赖舒适区,很容易画出没有设计感,或者陈词滥调的角色。为了解决这些问题,找图片素材来参考,是一个很有效的方式。这也是个良好的习惯,等于是让设计师站在很多肩膀上,设计起来绝对如鱼得水,思如泉涌。这也是我个人保持的习惯,平时教学中亦会一直强调。
设计过程中,我个人习惯是先大致想好要画什么,之后去找相关的资料参考,再开始画草图,再接着找更细致的参考。
如果是商图工作图,就先“审题”,弄清楚项目要的是什么,明确项目是什么风格。总体来讲流程跟个人创作是差不多的。
用最近的一张画,来说明一下我画角色设计时运用参考的流程。
先上完成图:
一开始构思很简单,就是要画个蒸汽朋克妹子。脸要亲切可爱,身材要好(私图当然是画理想型),看上去不能弱,不能是个反派,没了。
有了这些想法,第一步当然是先去了解一下,蒸汽朋克具体长啥样。
这是我找的第一版参考图,主要是用来明确概念,激发灵感的: