Android消息机制之Handler的深入理解

上周老大让我主持了一个团队技术培训的会议,会议的内容是Handler技术的整体使用流程,包括从Java端到Native端的分析。借此机会,写成一篇文章记录一下成果。若有不足之处,希望大家可以指出,欢迎互相讨论,谢谢。

Java层中的消息生成是从用户创建的Message对象而来的,它是一个由Runnable封装过的对象。或者从Message Pool调用getsMessage派生得来的,而Message Pool是指消息类Message循环队列,这个队列可以容纳的最大Message数量是MAX_POOL_SIZE=50。

这里写图片描述

既然说到了Message,那么就有必要提一下Looper,Handler,MessageQuene和Message之间的关系了。

这里写图片描述

总结如下:

一个Thread仅对应一个Looper;而一个Looper对象只对应一个MessageQueue;另外,一个MessageQueue对应多个Messsage;一个Message只对应一个Handler

所以我们得出的结论是:一个Thread可以对应多个Handler

MessagePool是一个循环队列,当Message的数量超过50个的时候,则会回到队头并请空该Message,为了下一次复用。

BlockingRunnable

先上代码:

private static final class BlockingRunnable implements Runnable {
   
    private final Runnable mTask;
    private boolean mDone;

    public BlockingRunnable(Runnab
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