双端队列(deque,即double-ended queue的缩写)是一种具有队列和栈性质的数据结构,即可以(也只能)在线性表的两端进行插入和删除。若以顺序存储方式实现双端队列,请编写例程实现下列操作:
Push(X,D)
:将元素X
插入到双端队列D
的头;Pop(D)
:删除双端队列D
的头元素,并返回;Inject(X,D)
:将元素X
插入到双端队列D
的尾部;Eject(D)
:删除双端队列D
的尾部元素,并返回。
函数接口定义:
bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );
其中Deque
结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front, Rear; /* 队列的头、尾指针 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */ };
typedef PtrToQNode Deque;
注意:Push
和Inject
应该在正常执行完操作后返回true,或者在出现非正常情况时返回false。当Front
和Rear
相等时队列为空,Pop
和Eject
必须返回由裁判程序定义的ERROR
。
裁判测试程序样例:
这个就不展示了,能搜到这的应该是有题目的。
输入样例:
3
Pop
Inject 1
Pop
Eject
Push 2
Push 3
Eject
Inject 4
Inject 5
Inject 6
Push 7
Pop
End
输出样例:
Deque is Empty!
1 is out
Deque is Empty!
2 is out
Deque is Full!
Deque is Full!
3 is out
Inside Deque: 4 5
上代码
bool Push( ElementType X, Deque D )
{//头插
if((D->Front-1+D->MaxSize)%D->MaxSize==D->Rear)
{
return false;
}
else{
D->Data[(D->Front-1+D->MaxSize)%D->MaxSize] = X;
D->Front= (D->Front-1+D->MaxSize)%D->MaxSize;
return true;
}
}
ElementType Pop( Deque D )//头出
{
if(D->Rear==D->Front)
{
return ERROR;
}
else{
ElementType R = D->Data[D->Front];
D->Front = (D->Front+1)%D->MaxSize;
return R;
}
}
bool Inject( ElementType X, Deque D )
{
if((D->Rear+1)%D->MaxSize==D->Front)//
{
return false;
}else{
D->Data[D->Rear] = X;
D->Rear = (D->Rear+1)%D->MaxSize;
return true;
}
}
ElementType Eject( Deque D )
{
if(D->Rear==D->Front)//
{
return ERROR;
}else{
D->Rear = (D->Rear-1+D->MaxSize)%D->MaxSize;
return D->Data[D->Rear];
}
}
这边要注意的一点是:Eject方法中的Rear应该算是一个循环数组的约定,也就是Rear指向的是最后一个元素的下一个位置,并非指向最后一个元素,也就是return的时候要先减一后得到最后一个元素,再return。
这篇文章记录下来好复习函数题,一般用双端队列不这样定义,而是直接用STL中的Deque;