new线程对象进入新生状态,调用start线程进入就绪状态,线程被调度进入运行状态此时若线程中断或结束则进入死亡状态,若调用sleep或wait或同步锁定时,线程进入阻塞状态并等待cpu调度。
- 线程的停止
建议进程自行停止,若真要手动停止就设置标志位,不建议使用stop、destroy等JDK淘汰的方法
以下为设置标志位方法:
package 线程五大状态;
//测试停止线程
//1.建议线程正常停止---->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位---->设置一个标志位
//3.不要使用stop()或者destroy()等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(this.flag){
System.out.println("run...Thread" + i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop t = new TestStop();
new Thread(t).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main" + i);
if(i == 900){
//调用stop方法切换标志位,停止线程
t.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
结果为当i为900时只执行后者程序,前者停止。
- 线程的休眠
sleep(*)方法,*的单位为毫秒1000ms = 1s,一般要休眠一秒就* = 1000即可。
sleep()存在异常InterruptedExcpetion,需要抛出。
sleep()时间达到后线程进入就绪状态。
sleep()可以模拟网络延时,倒计时等。
每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。
package 线程五大状态;
//模拟网络延时
public class TestSleep implements Runnable{
private int tickets = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(tickets<=0){
break;
}
//模拟延时:放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿了第" + tickets-- + "张票");//注意不可以将tickets--单独写出,容易发生数据重复
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep testSleep = new TestSleep();
new Thread(testSleep, "小明").start();
new Thread(testSleep, "老师").start();
new Thread(testSleep, "黄牛党").start();
}
}
模拟倒计时:
package 线程五大状态;
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public void tenDown(){
int num = 10;
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep2 testSleep2 = new TestSleep2();
testSleep2.tenDown();
}
}
- 线程的礼让
yield,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
将线程从运行态转为就绪态
让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情
package 线程五大状态;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功看cpu心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield, "线程1").start();
new Thread(myYield, "线程2").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield();//礼让方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
}
}
/*礼让成功
线程2线程开始执行
线程1线程开始执行
线程1线程停止执行
线程2线程停止执行*/
/*礼让失败
线程1线程开始执行
线程1线程停止执行
线程2线程开始执行
线程2线程停止执行*/
- 线程强制执行
Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程
类似于插队
package 线程五大状态;
//测试join方法,想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程a:" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程b:" + i);
if(i==200){//只要线程b次数为200时,就优先将a线程的剩余全部执行结束,再执行b线程
try {
System.out.println("全部执行a");
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
- 观测线程状态
注意:死亡后的线程不能再次启动了
package 线程五大状态;
//观察测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Thread thread = new Thread(()-> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("//");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);
while(state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);//因为延时了所以状态为TIMED_WAITING
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
/*NEW
RUNNABLE
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
//
TERMINATED*/