cout 输出时常会输出非理想结果
部分程序代码,运算1.5*3+3.5*3=15
Buy Buy::operator+(const Buy & B)
{
Buytmp;
tmp.m_total= m_total + B.m_total;
// cout.precision(2); //设置精度。
cout<< tmp.m_total << endl;
returntmp;
}
运行结果:
运行多次,结果均不一样,甚至出现差别很大的情况,
当时考虑出的结果是小数点后四位表示,于是猜想是否是因为精度不对而造成的影响,于是,给cout设定了一个精度,设置精度的方法:
cout.precision(2); //设置精度。
于是将程序改为如下:
Buy Buy::operator+(const Buy & B)
{
Buytmp;
tmp.m_total= m_total + B.m_total;
cout.precision(2); //设置精度。
cout<< tmp.m_total << endl;
returntmp;
}
运行结果:
结果出现失误!!!,于是多次测试:
结果仍不稳定,可见与精度并无实际关系~~·
于是仔细观察,发现原来m_total没有给初值,所以导致随即结果,但是同时学习到可以利用cout.precision(2)函数来设置精度,其实是设置有效数字。如果如上述的设置,也就是输出结果为保留两位有效数字