【3D模型教程】ZBrush如何表现皮肤纹理?

今天给大家分享一篇3D模型教程,ZBrush皮肤纹理表现的技巧,教程分为细致皱纹表现和皮肤纹理表现两大部分,一起学起来吧~

1、细致皱纹表现

①单击Transform>Activate Symmetry>X【变换>激活对称>X】命令,关闭对称,因为皱纹都是不规则的,所以面部的皱纹也不应该是对称的。

②使用Slash1笔刷,沿着雕刻出来的皱纹进行绘制,增加皱纹凹陷的深度,首先对眼睛周围进行纹理雕刻,如图1所示:

▲图1

③使用同样的方法为嘴部皱纹增加细节,如图2所示:

▲图2

④使用Slash1笔刷,继续为角色的面部增加凹陷的皱纹,如图3所示:

▲图3

⑤同样的,鼻子和脑门处添加纹理,这些纹理的雕刻笔刷和手法也不是一成不变的,如图4所示:

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