废话少说,直接上代码。
#include <iostream>
using namespace std;
/*
将另一个类中的成员函数声明为友元函数的三步曲
*/
/*第一步:增加前向声明,并定义一个需要实现友元函数的类*/
class TV;//前向声明
class Remote {
private:
public:
void setCh(TV&,int);//前向声明是为了这里使用类名
};
/*第二步:定义另一个声明友元函数的类*/
class TV {
private:
string name;
int channel;
int volume;
public:
TV(string n,int c, int v) {
channel = c; volume = v; name = n;
}
friend void Remote::setCh(TV&,int);//Remote类定义在前是为了告诉编译器友元函数的原型
};
/*第三步:实现第一个类中的成员函数,即第二个类中的友元函数*/
void Remote::setCh(TV& tv,int n) {//最后实现友元函数是为了使用tv对象
if (tv.name == "创维")
tv.channel = n;
else
tv.channel = 100;
cout << tv.name << ":当前处于" << tv.channel << "频道。\n";
}
//声音控制函数自己体会,在此省略。
int main()
{
TV tv1("创维", 5, 10);
TV tv2("杂牌", 8, 6);
Remote remote;
remote.setCh(tv1,5);
remote.setCh(tv2,5);
return 0;
}