10-1,接口的应用
小例子:电脑USB接口的实现
interface USB { //暴露的规则
public void open();
public void close();
}
class BookPC {
public static void main(String[] args) {
useUSB(new UPan());
useUSB(new UMouse());
}
public static void useUSB(USB u) {
if(u != null) {
u.open();
u.close();
}
}
}
//实现规则
//这些设备和电脑的耦合性降低了。
class UPan implements USB {
public void open() {
System.out.println("UPan open...");
}
public void close() {
System.out.println("UPan close...");
}
}
class UMouse implements USB {
public void open() {
System.out.println("mouse open...");
}
public void close() {
System.out.println("mouse close...");
}
}
10-2,多态-概述
1,对象的多态性(多种形态):
class 动物{...}
class 猫 extends 动物 {...}
class 狗 extends 动物 {...}
之前我们创建 猫 对象的时候,用的方法是:
猫 mao = new 猫();
有了多态之后,创建 猫 对象可以这么创建:
动物 dw = new 猫();
多态的创建方式,可以看出,一个对象有两种形态。即猫这个事物既具备着猫的形态,又具备着动物的形态,这就是对象的多态性。
简单的说,就是一个对象对应着不同的类型。
多态在代码中的体现:父类或者接口的引用指向其子类的对象。
10-3,多态-好处
好处是:提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。
举例说明:
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Dog extends Animal {
//实现父类中的抽象方法,实现动物的共性功能:吃饭
void eat() {
System.out.println("啃骨头");
}
//定义自己的方法,只有狗才具备的功能:看家
void lookHome() {
System.out.println("看家");
}
}
class Cat extends Animal {
void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Pig extends Animal {
void eat() {
System.out.println("饲料");
}
void gongDi {
System.out.println("拱地");
}
}
class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat();
Dog d = new Dog();
method(new Pig()); //Animal a = new Pig();
method(c);
method(d);
}
public static void method(Animal a) {
a.eat();
}
}
Cat,Dog,Pig都继承了Animal,是Animal的子类,Animal的变量a指向了创建的Pig对象,调用Pig中的eat()方法,实现了多态性。
10-4,多态-弊端&前提
1,多态的弊端:
前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。
2,多态的前提:
(1)必须有关系,继承或实现,Animal a = new Cat();Cat要继承Animal。
(2)要有覆盖,不然方法不能用。Cat中的方法要重写Animal中的方法。
弊端:参考10-3的代码:
如:
Cat c = new Cat();
method(c);
...
public static void method(Animal a) {
a.eat();
a.catchMouse();
}
创建Cat对象,把c传给method方法,Animal的a指向c,因为在Animal中没有定义catchMouse方法,所以会报错,只能调用Animal中定义过的并且被覆盖实现的方法。也就是不能调用Cat类中的特有内容catchMouse方法。
10-5,多态-转型:
1,Animal a = new Cat();
a.eat();
这是自动类型提升,猫对象被提升为动物类型。但是特点功能无法访问。
其作用就是限制对特有功能的访问。
专业讲:向上转型,向上造型,上溯造型。
2,Cat c = (cat)a;
如果还想用具体动物猫的特有功能,可以将该对象进行向下转型。
向下转型的目的是为了使用子类中的特有方法。
Cat c = (Cat)a;//强制转换为Cat类型
c.eat();
c.catchMouse();
3,注意:对子转型,自始至终都是子类对象在做着类型的变化。
Animal a1 = new Pig();
Cat c1 = (Cat)a1;//ClassCastException
类型转换失败,子类间不能转换。
10-6,多态-类型判断-instanceof
public static void method(Animal a) {
a.eat();
if(a instanceof Cat) { //判断a是不是Cat类型
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
} else if (a instanceof Dog) {
Dog d = (Dog)a;
d.lookHome();
}
}
instanceof:用于判断对象的具体类型。只能用于引用数据类型判断。
通常在向下转型前用于健壮性的判断。
向下造型时通常用instanceof判断一下,提高健壮性,若传入的不是相同类型,在转型时会报错。若把Cat改为Animal,则下面些什么都没有用,因为所有的对象都继承于Animal,都属于Animal类型。
10-7,多态-成员变量
1,多态时,成员变量的特点:
编译时,参考引用类型变量所属的类中是否有调用的成员变量,有则编译通过,没有则编译失败。
运行时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员变量。
简单说:编译和运行都参考等号左边。
class Fu {
int num = 3;
}
class Zi extends Fu {
int num = 4;
}
class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
System.out.println(f.num);
}
}
结果:3
左边为父类,就看父类中的num,若没有,则编译失败,若为Zi f = new Zi();则打印Zi中的num,此时Zi类中不定义num打印为3,因为继承了父类的num。
开发是不会出现此类情况,因为父类中定义的东西直接拿过来用就可以,不用再在子类中定义。
10-8,多态-成员函数
1,成员函数(非静态)
编译时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的函数,有则编译通过,没有则编译失败。
运行时,参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译看等号左边,运行看等号右边。
class Fu {
void show() {
System.out.println("fu show...");
}
}
class Zi extends Fu {
void show() {
System.out.println("zi show...");
}
}
class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
f.show();
}
}
f为引用变量,Zi为对象,在堆中开辟空间,引用变量f指向Zi对象的地址,调用show方法时,show方法进栈,带有this引用,指向Zi对象的地址,在Zi对象中找有没有show方法,若有,则执行Zi中的show方法,若没有,则在super指向的父类中找show方法,有则执行父类中的show方法,若没有则编译失败。
10-9,多态-静态函数
静态函数:
编译时,参考引用变量所属的类中是否有调用的静态方法。
运行时,参考引用变量所属的类中是否有调用的静态方法。
简单说:编译和运行都看等号左边。
其实对于静态方法是不需要有对象的,直接用类名调用即可。
class Fu {
static void method() {
System.out.println("fu static method");
}
}
class Zi extends Fu {
static void method() {
System.out.println("zi static method");
}
}
class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
f.method(); //打印fu static method
Fu.method();
Zi.method();
}
}
静态方法加载进静态方法区。Static修饰的函数不受对象控制,不需要创建对象直接用类名调用即可。
Fu f是创建了一个Fu类对象的引用,若用f调用静态方法,则直接执行Fu类静态方法区中的method函数,静态方法中没有this。
10-10,内部类-概述
1,内部类也生成.class文件,文件名格式为:外部类名$内部类名.class。
2,内部类访问特点:
(1)内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有的。
(2)外部类要访问内部类,必须建立内部的对象。
内部类一般用于类的设计。
3,何时使用内部类?
分析事物时,发现该事物描述中还有事物,而且这个事物还在访问被描述事物的内容,这时就将这个内部的事物定义成内部类来描述。
例如:
class Outer {
private int num = 3;
class Inner { //内部类
void show() {
System.out.println("show run..." + num);
}
}
public void method() {
Inner in = new Inner(); //在外部类中定义内部类的对象,访问内部类中的内容
in.show();
}
}
class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer out = new Outer();
out.method();
}
}
10-11,内部类-修饰符
1,内部类可以被修饰符修饰,如private ,public ,static等。
2,例如:
class Outer {
private static int num = 31; //静态函数访问静态成员
class Inner { //内部类
void show() {
System.out.println("show run ... " + num);
}
/*
static void function() {
System.out.println("function run ... " + num);
}
*/
}
public void method() {
Inner in = new Inner();
in.show();
}
}
class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer out = new Outer();
out.method();
//直接访问外部类中的内部类中的成员。
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
in.show();
//如果内部类是静态的,相当于一个外部类
Outer.Inner in = new Outer.Inner(); //外部类一加载,该静态内部类就存在了。
in.show();
//如果内部类是静态的,成员是静态的
Outer.Inner.function();//静态直接用类名调用
}
}
10-12,内部类-细节
细节1:
class Outer {
int num = 3;
class Inner {
int num = 4;
void show() {
int num = 5;
System.out.println(num);//打印5
}
}
void method() {
new Inner.show();
}
}
class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
new Outer().method();
}
}
若内部类的show方法打印this.num,则这个this指代的是Inner类的对象,打印4;
若内部类的show方法打印Outer.this.num,则指代了Outer类的对象,打印3。
细节2:
为什么内部类能直接访问外部类中的成员呢?
因为内部类持有了外部类的引用。格式为:外部类名.this,如:Outer.this.num,指的是Outer中的num。
10-13,内部类-局部内部类
内部类可以存放在局部位置上。
内部类在局部位置上只能访问局部中被final修饰的局部变量。
例如:
class Outer {
int num = 3;
Object method(final int y) {
final int x = 9;
class Inner { //局部内部类,在method方法中
void show() {
//局部内部类访问局部变量,局部变量必须被final修饰。
System.out.println("show..." + y);
}
}
Object in = new Inner();
return in;
}
}
class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer out = new Outer();
Object obj = out.method();
}
}
10-14,匿名内部类-概述
匿名内部类就是内部类的简写格式。
必须有的前提是:
内部类必须继承或实现一个外部类或接口。
匿名内部类:
其实就是一个匿名子类对象。
格式:
new父类 or 接口() { 子类内容 }
例如:
abstract class Demo {
abstract void show();
}
class Outer {
int num = 4;
/* 非匿名方法
class Inner extends Demo {
void show() {
System.out.println("show ... " + num);
}
}
*/
public void method() {
//new Inner().show(); //对应上面非匿名方法,
new Demo { //匿名内部类,继承了外部类Demo
//new了一个匿名子类对象并调用show方法,子类中重写Demo的抽象方法
void show() {
System.out.println("show ..." + num);
}
}.show();
}
}
class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
new Outer().method();//new 一个Outer对象并调用其method方法。
}
}
10-15,匿名内部类-应用
使用场景:
当函数参数是接口类型时,而且接口中的方法不超过三个。
可以用匿名内部类作为实际参数进行传递。
class InnerClassDemo {
class Inner {}
public static void main(String[] args) {
/* 接口类型参数传递,在传递时直接实现方法
show(new Inter(){
public void show1() {
System.out.println("show1...");
}
public void show2() {
System.out.println("show2...");
}
});
*/
new Inner();
}
public void method() {
new Inner();
}
public static void show(Inter in) {//接口形参
in.show1();
in.show2();
}
}
interface Inter {
void show1();
void show2();
}
class Outer {
/* 非匿名方式
class Inner implements Inter {
public void show1() {
System.out.println("show1...");
}
public void show2() {
System.out.println("show2...");
}
}
*/
public void method() {
Inner in = new Inner();
in.show1();
in.show2();
//给匿名内部类起个名字,用该名字调用里面的show1,show2方法。
Inter in = new Inter() {
public void show1() {
System.out.println("show1...");
}
public void show2() {
System.out.println("show2...");
}
};
in.show1();
in.show2();
}
}
若匿名内部类中只有一个方法,可以这么调用:
new Inter() {
public void show() {
System.out.println("show run ... ");
}
}.show();
10-16,匿名内部类-细节
class Outer {
void method() {
//前面的Object表示父类对象,后面的Object表示子类对象。
//这里是多态,把new Object向上转型为Object型,编译时看等号左边,
//因为Object类中没有show方法,所以编译失败。
Object obj = new Object() {
public void show() {
System.out.println("show run ... ");
}
};
obj.show(); // 报错,找不到show方法。
}
}
class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
new Outer().method();
}
}
报错原因:因为匿名内部类这个子类对象被向上转型为了Object类型,这样就不能再使用子类的特有方法了。
10-17,对象的初始化过程:
代码示例:
class Fu {
int num = 9;
{ // 构造代码块
System.out.println("Fu"); //第一步:打印 Fu
}
Fu() {
super();
//显示初始化
//构造代码块初始化
show();
}
void show() {
//这个show会被子类的show覆盖
System.out.println("fu show " + num); //第二步:打印Zi类中的show:Zi show 0
}
}
class Zi extends Fu {
int num = 8;
{
System.out.println("Zi"); //第三步:打印 Zi
}
Zi() {
super();
//显示初始化
//构造代码块初始化
show();
}
void show() {
System.out.println("Zi show " + num); //第四步:打印Zi show 8
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
new Zi();
}
}
步骤:
(1)Demo类加载进方法区,Demo的构造函数加载进方法区。
(2)main方法加载进静态方法区,main进栈。
(3)new Zi()在堆中创建子类对象,在这个内存块中开辟两块空间,分别为Zi的num = 0,Fu的num = 0。
(4)Fu类先加载进方法区,Zi类后加载进方法区。
(5)new Zi();时调用Zi的构造函数,Zi中的super调用Fu的构造函数,Fu()先执行super这里super调用的是Object,然后执行成员变量的显示初始化,然后执行本类中构造代码块的初始化,这时输出Fu,然后再执行show方法,由于Zi继承了Fu,并且重写了Fu中的show方法,所以这类输出Zi类中的show方法,输出Zi show 0。因为Zi类还未进行显示初始化,所以输出默认初始值0。
(6)Zi()中的super()运行完毕,进行Zi类成员变量的显示初始化,这时Zi中的num=8,再进行Zi类构造代码块的初始化,输出Zi,再执行show方法,这时因为已经进行了显示初始化,所以输出Zi show 8。
(7)main方法弹栈,运行结束。