java并发编程学习2--Future

【Future的概念:

    interface Future<V> ,表示异步计算的结果,Future有个get方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常。
    相对于继承Thread来创建线程方式,使用Runnable可以让你的实现类同时实现多个接口,而相对于Callable及Future,Runnable方法并不返回任务执行结果且不能抛出异常。

【interface Future<V> 具有如下方法:

    public interface Future<V> {
        //取消计算,如果尚未开始,直接取消不再运算,如果正在进行:mayInterruptIfRunning等于true就会被中断。
        //注意一点:只要调用了cancle(),无论任务是否能够执行,再调用get()都会出现cancledException,这是由于
        //Future.state的状态被置为CANCELLED = 4,所致的;
        boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
        //判断计算是否取消。
        boolean isCancelled();
        //判断计算是否完成,如果计算完成返回true,否则返回false
        boolean isDone();
        //获得异步计算的结果,如果在调用get()的时候结果还没有计算出来,调用线程将被阻塞。
        V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
        //获得异步计算的结果,如果在调用get()的时候结果还没有计算出来,调用线程将被阻塞。如果调用超时将会抛出TimeoutException。
        V get(long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
    }

    补充:
        FutureTask:包装器,可以将Callable转换成为Future与Runnable,它同时实现了二者的接口。
        Callable:可以为异步方法返回计算结果。

【下面我们实现一种基于Future的场景

   public class Exercise {

       private SimpleApplicationService simpleApplicationService = new SimpleApplicationService();

       @Test
       public void futureTest() throws InterruptedException, ExecutionException {
           long st = System.currentTimeMillis();
           //这里本是一callable接口实现,我用lambda方便一点
           FutureTask result = new FutureTask<String>(() -> simpleApplicationService.query());
           //记住我们的任务都与需要开启一个新的线程
           Thread t = new Thread(result);
           t.start();
           long end = System.currentTimeMillis();
           System.out.println("耗时:" + (end - st) + " 结果:" + result.get());
       }
   }

   public class SimpleApplicationService {

       public String query() throws InterruptedException {
           System.out.println("开始查询");
           Thread.sleep(2000);
           return "query result";
       }
   }

【反思一些问题:
    1.每个异步方法都需要新开启一个线程这样很消耗资源。
    2.每次都要new一个thread挺麻烦的。

【解决方案:
    使用线程池:

    1.构建一个新的线程是有代价的,因为设计到与操作系统的交互。如果程序中创建了大量的并且生命周期很短的线程,我们应该使用线程池。
    一个线程池包含很多准备运行的空闲线程,每当run()执行完毕后,线程不会死亡而是回到线程池准备为下一个请求提供服务。
    2.另一个使用线程池的理由是减少并发线程数。创建大量线程会大大降低性能甚至拖垮虚拟机。

【Executor:
    Executors类有许多静态方法可创建线程池。例如:

    Executors.newCachedThreadPool():对于一个任务,有空闲线程可用则会立即执行,否则创建一个新的线程。空闲线程存活60s。
    Executors.newFixedThreadPool(n):构建具有固定大小的线程池,若任务多余空闲线程数,则将多余任务放置等待队列中。
    Executors.newSingleThreadExecutor():只有一个空闲线程的线程池,任务执行一个接一个;
    以上三个方法返回ExecutorService接口的ThreadPoolExecutor对象。

    核心(简介):
        ThreadPoolExecutor

        public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {

            public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
                    BlockingQueue<Runnable> workQueue);

            public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
                    BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory);

            public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
                    BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler);

            //事实上,前面三个构造器都是调用的第四个构造器进行的初始化工作。
            public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
                BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler);

        }

        参数含义:
            corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。
                在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法。
                从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0。
                当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;
            maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
            keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用。
                直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。
                但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;
            unit:参数keepAliveTime的时间单位
            workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:
                ArrayBlockingQueue;LinkedBlockingQueue;SynchronousQueue;
            threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;
            handler:表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:
                ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
                ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
                ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
                ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务

    使用连接池应该做的事:
        1.调用Executors的静态方法创建线程池。
        2.调用submit(),提交一个Callable对象或者Runnable对象。
        3.保存好获得的Future<>对象,其中是计算结果(如果提交的是Callable)。
        4.没有任何任务再提交的时候使用shutDown().

        public class TaskExercise {

            public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
                //future + callable
                ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
                CallTask callTask = new CallTask();
                Future<String> taskReturn = executor.submit(callTask);
                System.out.println(taskReturn.get());
                //futureTask
                FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(callTask);
                executor.submit(futureTask);
                System.out.println(futureTask.get());
                //runable
                Runnable runTask = new RunTask();
                String result = "xz";
                Future<?> runTaskReturn = executor.submit(runTask,result);
                System.out.println(runTaskReturn.get());

                executor.shutdown();
            }
        }
        class CallTask implements Callable<String>{
            @Override
            public String call() throws Exception {
                return "task return";
            }
        }
        class RunTask implements Runnable{
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("run");
            }
        }

【控制任务组:
    有时使用执行器更有意义的场景是控制一组相关任务。

    1.shutdownNow():取消所有任务
    2.invokeAny():提交所有对象到一个Callable对象集合,并返回某个已完成的任务结果。例如:如果你愿意接受任何一种解决方案的话。

    还有其他一些方法等我们真正用到时再学习好了~

【补充:
      spring中实现异步调用:spring为任务调度与异步方法执行提供了注解支持。通过在方法上设置@Async注解,可使得方法被异步调用。
        也就是说调用者会在调用时立即返回,而被调用方法的实际执行是交给Spring的TaskExecutor来完成。如果是有返回值的话记得:
        接口返回Future<>,实现返回AsyncResult<>。

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