常见的设计模式之原型模式

概念

原型模式(Prototype pattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象,属于创建者模式
原型模式主要包含三个角色:

  • 客户(client):客户类提供创建对象的请求
  • 抽象原型(prototype):规定拷贝接口
  • 具体原型(concrete prototype):被拷贝的对象

注意:对不通过new关键字,而是通过对象拷贝来实现创建对象的模式就称为原型模式

实现

浅克隆

标准写法

1.创建原型接口
public interface IPrototype<T> {
    T clone();
}
2.创建具体原型
public class ConcretePrototype implements IPrototype {
    int age;
    String name;

    @Override
    public String toString() {
        return "ConcretePrototype{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public ConcretePrototype clone() {
        ConcretePrototype cp=new ConcretePrototype();
        cp.setAge(this.age);
        cp.setName(this.name);
        return cp;
    }
}
3.测试
public class PrototypeTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建原型
        ConcretePrototype cp =new ConcretePrototype();
        cp.setName("tom");
        cp.setAge(21);
        System.out.println(cp);
        //拷贝原型
        ConcretePrototype cloneType=cp.clone();
        System.out.println(cloneType);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
这时候,有人就问了,这不就是把属性复制放到对象里面么,和原来也没多少差别。确实,上面的赋值过程是我们自己完成的,在实际编码中,我们一般不会浪费做这种浪费体力的劳动。
接下来,我们看原型模式另一种写法

实现JDK中的Cloneable接口

JDK已经帮我们实现了一个线程API,我们只需实现Cloneable接口接口即可

1.创建具体原型
public class ConcretePrototype implements Cloneable {
    int age;
    String name;

    @Override
    public String toString() {
        return "ConcretePrototype{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public ConcretePrototype clone() {
        try {
            return (ConcretePrototype)super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}

2.测试
public class PrototypeTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建原型
        ConcretePrototype cp =new ConcretePrototype();
        cp.setName("tom");
        cp.setAge(21);
        System.out.println(cp);
        //拷贝原型
        ConcretePrototype cloneType=cp.clone();
        System.out.println(cloneType);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
接下来,我们在ConcretePrototype 类中添加爱好属性:

public class PrototypeTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建原型
        ConcretePrototype cp =new ConcretePrototype();
        cp.setName("tom");
        cp.setAge(21);
        List<String>hobbies=new ArrayList<String>();
        hobbies.add("书法");
        hobbies.add("绘画");
        cp.setHobbies(hobbies);

        //拷贝原型
        ConcretePrototype cloneType=cp.clone();
        cloneType.getHobbies().add("游泳");
        System.out.println(cp);
        System.out.println(cloneType);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
我们在给复制对象添加了一项爱好之后发现,原型对象也跟着发生了改变。这显然不符合我们的预期,因为我们希望克隆出来的对象与原型对象之间是两个独立对象,没有任何联系。经过分析发现,原来是hobbies共用了一个地址,也就是说,复制的是引用的地址。这个也就是我们常说的浅克隆

深克隆

通过序列化方式实现:

public class ConcretePrototype implements Serializable {
    int age;
    String name;
    List<String>hobbies;

    @Override
    public String toString() {
        return "ConcretePrototype{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", hobbies=" + hobbies +
                '}';
    }

    public List<String> getHobbies() {
        return hobbies;
    }

    public void setHobbies(List<String> hobbies) {
        this.hobbies = hobbies;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public ConcretePrototype deepClone() {
        try {
            ByteArrayOutputStream bos=new ByteArrayOutputStream();
            ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this);

            ByteArrayInputStream bis=new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(bis);
            return (ConcretePrototype)ois.readObject();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}
public class PrototypeTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建原型
        ConcretePrototype cp =new ConcretePrototype();
        cp.setName("tom");
        cp.setAge(21);
        List<String>hobbies=new ArrayList<String>();
        hobbies.add("书法");
        hobbies.add("绘画");
        cp.setHobbies(hobbies);

        //拷贝原型
        ConcretePrototype cloneType=cp.deepClone();
        cloneType.getHobbies().add("游泳");
        System.out.println(cp);
        System.out.println(cloneType);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
深克隆会破坏单例,解决方法也非常简单:禁止深克隆即可。要么我们的单例类不实现Cloneable接口;要么我们从写==clone()方法,在clone()==方法中返回单例对象即可。

在源码中的运用

我们先看Cloneable 接口:

public interface Cloneable {
}

Cloneable 接口很简单,再看一下它的实现类。比如ArrayList类的实现:

public Object clone() {
        try {
            ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();
            v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
            v.modCount = 0;
            return v;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            // this shouldn't happen, since we are Cloneable
            throw new InternalError(e);
        }
    }

总结

优点

  1. 提高了性能。比直接new一个对象性能上提升了许多
  2. 简化了创建对象的过程

缺点

  1. 需要为每一个类配置一个克隆方法
  2. 当对已有的类进行改造时,需要修改代码,违背了开闭原则
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