游戏设计艺术 第2版 第7章 读书笔记

不要从其他游戏那里寻找灵感,到其他地方去看看。

 

可以模仿游戏,但是无法模仿灵感。

 

无尽灵感:不要思考你的游戏,也不要观察那些看起来差不多的游戏。正相反,要四处看看。

1、生活中有怎样的体验想要与他人分享?

2、有哪些小技巧可以让我捕捉到体验的本质,并把它纳入游戏中?

 

需要开放的心态和强大的想象力。需要了解自己的感受,观察周围发生的一切事物。必须尝试一些不可能的事。寻找一些非游戏体验,为游戏提供灵感。四个不同的元素(技术、机制、故事和美学)能够被一个单纯的灵感组合起来,也能构筑不同的灵感,应该将四种元素混合起来创造一些崭新的游戏。当以现实生活为基础作为方向知道决定时,体验将会获得无可匹敌的力量和独一无二的特点。

 

内心情感的艺术指引:寻找关键的情感体验,围绕这个体验来构筑游戏

 

将灵感变为游戏设计

 

陈述问题:

开始想出创意之前需要确定为什么要做这件事。

好的问题描述能够体现目标与约束。

清晰地陈述问题将会带来三个优势:

1、更广阔的的创造空间。带着问题开始可以探索一个更广阔的创造空间,找到其他人无法发现的隐藏的解决方案。

2、更清晰地评估。这些提出的创意解决问题的质量怎样?

3、更顺畅的交流。

 

问题陈述会把设计师约束在一个(或者多个)已经确定的元素之上,将会从这里开始。在尝试陈述问题的时候,用四种基本元素(技术、机制、故事和美学)的观点检验这个陈述会很有用,可以告诉你哪里可以自由设计而哪里不行。

 

问题陈述:把游戏当作解决问题的方案。

1、真正想要解决什么问题?

2、是否做过一些与真正目标无关的游戏设定?

3、游戏是不是这个问题最好的解决方案?为什么?

4、怎样分辨出问题是否已经解决

为游戏定义好约束条件和目标,把这些作为问题陈述,能帮助你更快地进入清晰的游戏设计中。

 

睡眠是产生创意的重要组成部分

 

大部分优秀的、聪明的、有创造力的创意都不是通过逻辑思维得来的。真正的好想法看起来会随时随地出现。潜意识的思维是创造力主要的甚至是所有的来源。

 

潜意识建议1:给予关注

对你的思想、你的感受、你的情感以及你的梦境给予更多的关注,这些都是潜意识与你交流的方式

潜意识建议2:记录你的创意

把想法都记录下来

潜意识建议3:满足潜意识的欲望

正在试着为游戏思考新的创意的时候会被潜意识分心,提高优先级让步满足潜意识。

潜意识建议4:睡眠

睡眠主要是为了大脑。潜意识在睡眠循环的部分依然保持苏醒和活动状态。在没有获得足够睡眠时,潜意识经常不在。

潜意识建议5:尽力而为

集中注意力或者给予压力并不会让潜意识工作更快

 

跟随潜意识的暗示找到什么才是有创造力的,然后不断尝试和实验。

 

十六个关键的头脑风暴建议:

头脑风暴建议1:记下答案

陈述问题后写下解决方案,记忆力需要把几十个甚至上百个创意的碎片混合拼接起来而永远无法记住全部。

当大脑中有许多不相关的创意的时候会阻碍新创意的产生。

头脑风暴建议2:写字还是打字

在没有线条的纸上书写,通过更有创造力的方式表达想法。

圈出创意,画一些草稿,用箭头连接创意,删去无用的创意等等。

头脑风暴建议3:草图

图画不仅能够生动的表达创意,会更容易的记得并且还会激发更多的创意

头脑风暴建议4:玩具

拿一些玩具在桌子上,选择一些和问题有关的玩家,再选择一些无关的玩具。

玩具并不只是通过外形促进创造力,也能通过触觉的方式。

头脑风暴建议5:改变视角

从另外一个角度看待游戏。也可以去不同的地方把自己沉浸在不同的环境中。

任何能够带来想象力或者思考新事物的方法都值得一试

头脑风暴建议6:沉浸自己

陈述问题后将自己沉浸其中。

找到目标受众,密切关注这些人,偷听目标受众的讨论,什么对他们很重要。

设定技术并学习它的一切

锁定主题或者故事线,找出相似的改编故事然后阅读

古老的玩法机制推陈出新

头脑风暴建议7:开玩笑

笑话能够放松大脑然后从之前错过的角度看待事物。

新的角度就是产生新创意的地方

注意别因为笑话而跑题要将话题拉回正轨

头脑风暴建议8:不要节约

永远不要让材料挡住创造性的步伐。

使用好的钢笔和高规格的纸。任何做的让自己更有创造力的小事都能增加创意的机会。

头脑风暴建议9:写在墙上

把创意放置在墙上的原因是,对清单的记忆很糟糕,但是对身边事物的记忆很优秀。

头脑风暴建议10:空间记忆

找到几十种创意之间的联系

头脑风暴建议11:记下所有东西

写下觉得一切与问题隐隐相关的想法。写下每一个在脑海中出现的愚蠢想法。

在真正的创意出现之前,必须通过记录的方式将这些愚蠢的想法从大脑中清理出来。

有时候一个愚蠢的想法能够带来天才般的灵感。

不要检查自己,必须克服对于错误的恐惧,克服对于愚蠢的恐惧。

头脑风暴建议12:为清单计数

为清单标上数字,让清单讨论起来更加方便,同时清单上的条目就有了确定的优先级。

头脑风暴建议13:颠覆设定

列出游戏的清单,包含了认为假定正确的项目

假设游戏在室内玩。假设玩家看着屏幕。假设玩家只用一个手指触摸屏幕。

打破假设会带来深刻的洞察力。

头脑风暴建议14:组合和搭配分类

一个帮助聚集创意的好办法就是按照分类进行头脑风暴。

自由地开始组合和搭配创意。这些清单中的零碎创意能够被任意组合与搭配,每一个都是鲜活的创意。

 

技术创意:

1、

2、

3、

4

 

机制创意:

1、

2、

3、

4、

 

故事创意:

1、

2、

3、

4、

 

美感创意:

1、

2、

3、

4、

 

头脑风暴建议15:自言自语

大声的说出一些事物比只在大脑中思考更加实际。

头脑风暴建议16:找一个搭档

创意在两个人之间来回弹跳

头脑风暴对于一个不多于四个人的小团队最合适

 

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