流程
我们以物品的触发器为例,我们想让这个物品在背包的时候给予玩家饥饿效果,可以这么写:
要注意,依赖项只能是
上的。
好了,由于流程过于枯燥,我就不多叙述了,有兴趣的可以自己研究(又不是代码,怕什么)
GUI
还在找GUI?!就在第一个!
注册好GUI,设置自己调(要与物品交互的话就选GUI whith slots)
我们先添加一个(输入槽位)填好以后会出现一个
拖动他以改变他的位置。
手抖的话可以把右下角的打开。
我们再写一个流程,马上就用
添加一个,把上面写的流程填到
(还可以自己加一些),保存,回到物品,在高级属性里把我们刚刚写的GUI填进去。