mc模组制作 3.流程进阶与GUI

流程

我们以物品的触发器为例,我们想让这个物品在背包的时候给予玩家饥饿效果,可以这么写:

要注意,依赖项只能是上的。

好了,由于流程过于枯燥,我就不多叙述了,有兴趣的可以自己研究(又不是代码,怕什么)

GUI

还在找GUI?!就在第一个!

注册好GUI,设置自己调(要与物品交互的话就选GUI whith slots)

我们先添加一个(输入槽位)填好以后会出现一个拖动他以改变他的位置。

手抖的话可以把右下角的打开。

我们再写一个流程,马上就用

添加一个,把上面写的流程填到

(还可以自己加一些),保存,回到物品,在高级属性里把我们刚刚写的GUI填进去。

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