初始各类应用程序
编程学习的捷径
- 编程不是“学“,而是”练“!
- 反复中积累,忽然间”顿悟“
- 学习原则
- 从感观到原理
- 从使用别人的到创建自己的亲自动手
- 学以致用,紧跟实际工作
- 追求实用,不搞学院派
第一个程序:Hello,World!
Solution与Project
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Solution是针对客户需求的总的解决方案。例如:汽车经销商需要一套销售软件
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Project解决具体的某个问题
初学编程时很重要的两点 -
不要怕见到自己看不懂的东西
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跟着操作,反复练习,熟悉工具,培养感觉
初始类与名称空间
类(Class)是构成程序的主体
名称空间(namespace)以树型结构来组织类(和其他类型)
类库的引用:
- DLL引用(黑盒)引用 无源代码 不能更改
- 项目引用(白盒)引用 有源代码 可以更改
依赖关系
- 类或对象之间的耦合关系
- 优秀的程序追求“高内聚,低耦合”
- UML(通用建模语言)类图
排除错误
- 仔细阅读编译器的报错
- 借助MSDN文档
快捷键:
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