C#入门详解

本文详细介绍了C#中的继承概念,包括类的继承、成员的访问权限、构造器的不可继承性以及面向对象的实现风格。讨论了派生类如何访问基类成员,强调了访问级别的限制,并提供了实例说明如何处理带参数的构造器以及如何通过访问修饰符控制成员的可见性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继承

类的继承

  • 类在功能上的扩展
  • 只能有一个基类,但可以实现多个基接口
  • 类访问级别对继承的影响
  • sealed类不能被继承
    成员的继承与访问
  • 派生类对继承成员的访问
  • 派生类对基类成员的访问
  • 构造器的不可继承性
    面向对象的实现风格
  • Class-based
  • Prototype-based

一个派生类实例从语义上讲也是一个基类的实例(is-a)
结果为false(子类-父类)
在这里插入图片描述

父类类型变量引用子类类型的实例
在这里插入图片描述
只支持继承一个基类,可实现多个接口类
在这里插入图片描述
子类的访问级别不能超过父类。但父类的可以超过子类
在这里插入图片描述
派生类基于基类已有的成员,对基类成员全部继承。
类成员在数量上的扩充——横向扩展
对类成员的版本进行更新——纵向扩展(重写)

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