static的特点和注意事项以及静态变量和成员变量的区别

static的特点:(可以修饰成员变量和成员方法)

         1.随着类的加载而加载。

         2.优先于对象存在。

         3.被类的所有对象共享。(判断是否用static修饰,只需要看其是否被所有对象共享)

         4.可以用对象名调用也可以直接通过类名调用。

         5.static修饰的内容与类相关称之为类变量,非静态修饰的内容称之为实例变量。

static使用注意事项:

        1.静态方法中没有this关键字。(静态修饰的内容是随着类的加载而加载,this随着对象的创建而存在,静态修饰的内容比对象先存在)。

        2.静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法

                  静态方法:

                       成员变量:只能访问静态变量。

                       成员方法:只能访问静态成员方法。

                 非静态方法:

                        成员变量:即可以访问静态变量又可以访问非静态变量。

                        成员方法:既可以访问静态的方法又可以访问非静态的成员方法。

         静态只能访问静态,非静态可以访问一切。

静态变量和成员变量的区别:

          1.所属不同:

                 静态变量:属于类,类变量。

                 成员变量:属于对象,实例变量

         2.存储位置不同

                 静态变量:方法区的静态区。

                 成员变量:堆内存。

        3.生命周期不同

                静态变量:随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。

                成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。

       4.调用方式不同

                静态变量:可以通过对象名调用也可以直接通过类名调用。

                成员变量:只能通过对象名调用。

 

package Student;

public class Student {
	private String name;
	private int age;
	static String country;
	
	public Student(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public Student(String name,int age,String country) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.country = country;
	}
	
	public static void show() {
		//静态方法只能访问静态变量
		System.out.println(country);
	}
	
	public void method() {
		//非静态方法既可以访问静态变量也可以访问非静态变量
		System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age+",国籍:"+country);
	}
}
package Student;

public class StudentDAO {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Student p1 = new Student("林青霞",27,"中国");
		p1.method();
		
		Student p2 = new Student("刘德华",50);
		p2.method();
		
		Student p3 = new Student("周润发",50);
		p3.method();
		
		//通过类名直接调用
		Student.show();
		Student.country = "美国";
		Student.show();
	}
}

 

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