每天一个设计模式之单例模式

单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。文章详细介绍了单例模式的概念、设计原理,并通过懒汉式、饿汉式两种实现方式分析了单例模式的代码实现,同时探讨了线程安全问题和反射对其的影响。此外,提到了设计模式的分类,如工厂模式、装饰者模式等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式

单例模式概念

我们平常每次想要获得一个对象的时候是不是直接new一个类就行了,甚至想创建几个就能创建几个相同的对象,但这样的话我们多次去创建相同的这个类的对象终归不太好。为了避免过多的去访问相同的一个类,单例模式就应运而生了。

啥叫单例模式呢?简单来说就是一个类只能创建一个对象,也是属于创建模式。在代码层面上讲就是构造器私有化(private),我们无法通过构造器去创建对象,只能够通过该类中提供的一个方法来进行获取该类的对象。在调用这个方法的过程中,如果我们原来没有这个类的对象就返回这个类的对象,如果我们有这个类的对象的话就不在新建对象,而是把我们之前的对象返回给我们。

单例模式的设计原理图

单例模式

单例模式代码分析

1、懒汉式
  • 要创建对象的类
public class SimpleInstance {
   
	//成员方法用于用于生成要创建的对象
    private static SimpleInstance instancesOf = null;

	//私有构造器
    private SimpleInstance(){
   }

	//public公共的方法,用于外界的访问创建对象
    public static SimpleInstance getInstances(){
   
        if (instancesOf == null){
   
            instancesOf = new SimpleInstance();
        }
        return instancesOf;
    }
}
  • 测试类
public class SimpleInstanceTest {
   
    public 
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