三大工厂模式

一、简单工厂模式(Static Factory Method)

1、理解:

      创建一个单独的类来实现实例化的过程,该过程被称为工厂,创建的这个单独的类即为工厂类。在简单工厂模式中提出面向对象原则,本着三大特性:封装、继承、多态,从而实现可维护、可扩展、可复用。在书中,一个简单的计算器的例子充分展现了该模式。

2、UML示意图:

      通过UML图,我们可以清晰地了解其类、对象之间的关系,具体如下:

                              

3、优缺点:

(1)优点:简单工厂模式秉承面向对象原则,实现了可维护、可复用、可扩展。

(2)缺点:简单工厂模式不符合开放-封闭原则。每次需要扩展工厂类时,都需要修改工厂类,不符合开闭原则。

二、工厂方法模式(Factory Method)

1、理解:

     定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

2、UML示意图:

  

3、优缺点

(1)优点:工厂方法模式是在简单工厂模式的基础上而产生的,工厂方法模式遵循了开放-关闭原则,弥补了简单工厂模式的不足。如果要扩展工厂类,可以不更改抽象工厂类,直接添加子类即可。

(2)缺点:工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码中。如果要加新的功能,需要修改客户端。

三、抽象工厂模式(Abstract Factory)

1、理解:

      提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定他们具体的类。

2、UML示意图:

               

3、优缺点

(1)优点:a、易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置。将每次的改动降到最小,在每次更改数据库访问,我们只需要更改具体工厂就可以;b、让具体的创建实例过程域客户端分离,客户端是通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户代码中。总之,抽象工厂模式将开放-封闭原则、依赖倒转原则发挥到极致。

(2)缺点:a、如果需要增加新的功能,就上图例子来说,如果需要再添加一个IProject功能,就需要增加三个类:IProject、SqlseverProject、AccessProject,同时还需要更改IProject对应的工厂,这样的话就稍有麻烦;b、在实际应用中我们的客户端程序类不会只有一个,这样我们在每一个客户端类的开始都需要声明一个新的数据库工厂,这样造成繁琐和麻烦。

四、三大工厂模式之间的关系


                       


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