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原创 UVA-12325 Zombie'sTreasureChest 宝箱 (分类枚举)
题意大概:你有一个体积为N的箱子和两种数量无限的宝物。宝物1的体积为s1,价值为v1,宝物2的体积为s2,价值为v2.输入均为32位带符号整数。你的任务是计算最多能装多大价值的宝物。例如n=100,s1=v1=34,s2=5,v2=3,那么答案就为86,方法是装2个宝物1,装6个宝物2,。每种宝物都必须是拿非负整数个。分析:最容易想到的是枚举法。枚举宝物1的个数,然后多拿宝物2.这
2016-07-01 19:22:38 327
原创 UVA-11212 Editing a Book (IDA*)
题意:将一个数字序列以最少的剪切次数粘贴成另一个数字序列。分析:本题利用迭代加深搜索,也是一道典型的状态空间搜索问题,状态就是1~n的排列,初始状态是输入,终止状态是1,2,……n。由于n≤9,排列最多有9!=362880个,但由于每个状态的后继状态比较多,因此仍有TLE的危险。很显然,最坏的情况是需要n-1次剪切,搜索层数不多,但每一层的状态数目又非常庞大,适宜使用IDA*。本题如果利用
2016-06-29 19:38:31 721
原创 埃及分数问题(迭代加深搜索)
此题目解答树宽度和深度都没有上限,不能直接用bfs或者dfs。解决方案是采用迭代加深搜索:从小到大枚举深度上限。迭代加深搜索,实质上是限定下界的深度优先搜索。即首先允许深度优先搜索K层,若没有发现可行解,再将K+1后重复以上步骤搜索,直到搜索到可行解。在迭代加深搜索的算法中,连续的深度优先搜索被引入,每一个深度约束逐次加1,直到搜索到目标为止。这样可以看出重
2016-06-27 19:43:50 599
原创 UVa1601-The Morning after Halloween
题意:给出一个最大为16×16的迷宫图和至多3个ghost的起始位置和目标位置,求最少经过几轮移动可以使三个ghost都到达目标位置。每轮移动中,每个ghost可以走一步,也可以原地不动,需要注意的是任意两个ghost不能在相同的位置,因此也不能出现任意两个ghost对穿,也就是原来是ab,移动之后是ba。每个迷宫图'#'表示墙,' '表示空地,小写字母表示ghost的起始位置,大写字母表示对
2016-06-26 12:28:56 285
空空如也
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