对于P1162 填涂颜色的心得

https://www.luogu.com.cn/problem/P1162

先给出我潦草的代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int  n;
int Map[50][50];
bool judge1(int x,int y){
    if(Map[x-1][y]!=0&&Map[x][y-1]!=0&&Map[x-1][y-1]!=0){
        return true;
    }
    else return false;
}
bool judge2(int x,int y){
    if(Map[x+1][y]!=0&&Map[x][y+1]!=0&&Map[x+1][y+1]!=0){
        return true;
    }
    else return false;
}
void solve(){
    bool flag=false;
    //从左上角一圈一圈地查找;一号循环
    for (int i = 2; i <= n-1; ++i) {
        for (int j = 2; j <= i; ++j) {
            if (judge1(i,j)&&Map[i][j]!=1){
                Map[i][j]=2;
            }
            if (judge1(j,i)&&Map[j][i]!=1){
                Map[j][i]=2;
            }
        }
    }
    //将上一个循环的漏洞(右下角会产生错误的2)堵上;二号循环
    for (int i = n-1; i >= 2; i--) {
        for (int j = n-1; j >= i; --j) {
            if (!judge2(i,j)&&Map[i][j]==2){
                Map[i][j]=0;
            }
            if (!judge2(j,i)&&Map[j][i]==2){
                Map[j][i]=0;
            }
        }
    }
}

int main() {
    cin>>n;
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        for (int j = 1; j <= n; ++j) {
            cin>>Map[i][j];
        }
    }
    solve();
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        for (int j = 1; j < n; ++j) {
            cout<<Map[i][j]<<' ';
        }
        if (i<n){
            cout<<Map[i][n]<<endl;
        }
        else cout<<Map[i][n];
    }
    return 0;
}

这里我的想法是

从圈的左上角开始找,故有一个非圈边上的点(x,y),这里的,只要满足(x-1,y)(x,y-1)(x-1,y-1)这三个点非零的,就可证明(x,y)必定在圈内。

当然这个算法有漏洞,就是当右下角出现

会使上诉条件在圈外的地方成立

但也因为如此,我们可以发现上诉条件是有对称性的,因此我们只需从右下角开始倒着找出现错误的点然后修正即可。

因此有了循环二;

这样问题便解决了。

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