浅谈单利设计模式的几种实现方法

单利设计模式

单利设计模式,也就是指将对象的构造方法私有化,禁止直接创建一个新的对象,对于此类的创建对象的操作都将返回同一个对象,可以合理的保证对象的唯一性,单利设计模式分为三种形式,分别为懒汉式与饿汉式以及使用静态内部类实现单利设计模式,

  • 下面是一个简单的懒汉式单利模式的示例,懒汉式是相对饿汉式来说是一个占用内存时间短的模式,在使用时才对其进行赋值。但是这样一来也使得懒汉式的线程不安全,所以需要为其加上线程锁。
/**
 *	懒汉式 单利设计模式
 */
class ChairMan{
	private static ChairMan cm = null;
	
	private String name;
	
	private ChairMan(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public String getName(){
		return name;
	}
	
	public static ChairMan getCM() {
		synchronized(ChairMan.class) {
			if (cm == null) {
				cm = new ChairMan("天柱");
			}
			return cm;
		}
	}
}
  • 下面是一个简单的饿汉式的例子,与懒汉式不同的地方在于,饿汉式在类中一开始变对唯一的对象进行了声明,因此只要类被加载,便占用了堆的内存空间,而好处也即是线程安全。
/**
 *	饿汉式 单利设计模式
 */
class ChairMan1{
	private static ChairMan1 cm = new ChairMan1("天柱");
	
	private String name;
	
	private ChairMan1(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public String getName(){
		return name;
	}
	
	public static ChairMan1 getCM() {
		return cm;
	}
}

  • 下面是一个简单的使用静态内部类实现单例设计模式的例子,使其在实现线程安全的同时也实现了延迟加载,同时具备了懒汉式与饿汉式的优点,也避免了缺点。
class Pat{
	private Pat() {
	}
	
	public static Pat getPat() {
		return Field.pat;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		Field.field.age = age;
	}
	
	public void getField() {
		System.out.println(Field.field.name + "是一只" + Field.field.gender + "的" + Field.field.species);
	}
	
	private static class Field{
		public static Field field = new Field("狸花猫", "大锤", "公", 1);
		private static Pat pat = new Pat();
		
		public String species;
		public String name;
		public String gender;
		public int age;

		public Field(String species, String name, String gender, int age) {
			this.species = species;
			this.name = name;
			this.gender = gender;
			this.age = age;
		}
		
	}
	
}
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