运算符重载
C++为了增强代码的可读性, 让自定义类型可以直接使用运算符计算, 就需要运算符重载, 运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
1. 定义:
- 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
- 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
2. 注意:
- 自定义类型是不能直接使用运算符计算 基本类型可以
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符, 只能是语法支持的:比如operator@就不行,
- 重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数, 不支持基本类型的运算符的修改: 比如两个整数的加法, 就不能重载运算符, 会出现错误
- 用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的
- 操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
- .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载
- 不能修改内置类型, 至少有一个类类型或者枚举类型的非内置类型操作数
class A{
public:
int _a;
int _b;
};
void test(){
A a1;
A a2;
A a3;
a1._a = 1;
a1._b = 2;
a2._a = 3;
a2._b = 4;
a3 = a1 + a2; // 这个是错的, 自定义类型是不能直接使用运算符计算, 但基本类型可以
}
初步实现运算符重载加法:
class A{
public:
A(int a = 0){
_a = a