写程序作业时发现的一些关于类的成员访问权限神奇的东西

#include <iostream>

using namespace std;
class test
{
private:
    int a,b;
public:
    test(int aa,int bb){a=aa;b=bb;}
    void fun(test &t)
    {
        t.a=-t.a;
        cout<<t.a<<' '<<t.b<<endl;
    }
    void virtual show()
    {
        cout<<a<<' '<<b<<endl;
    }
};
class test1:public test
{
private:
    int c;
public:
    test1(int aa,int bb,int cc):test(aa,bb){c=cc;}
    void fun(test1 &t)
    {
        //t.a=-t.a;
        //cout<<t.a<<' '<<t.b<<endl;//只有相同类通过引用可以访问私有成员
        t.c=-t.c;
        cout<<t.c<<endl;
    }
    void  show()
    {
        test::show();
        cout<<c<<endl;
    }
};
int main()
{
    test t(1,2),t1(2,3);
    t.fun(t);//修改自己完全没问题
    t.show();
    t.fun(t1);//还可以修改t1的私有成员
    t1.show();//t1数据确实被修改
    test t2=t1;//很神奇完全忽略构造函数。应该是系统调用的默认的复制构造函数
    t2.show();
    return 0;
}
由此可见若不想无意间修改对象的数据。传引用时最好传常引用。(如果本来需要这样效果的则另当别论不过不是很符合c++的编程思想)
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