LCT模板(学习笔记)(洛谷3690)(加边,删边,修改点权)

题目链接

最近学习了一波LCT qwq

强势安利Flashhu的博客!!!!!
真的特别详细(可惜我不会弄链接)
如果有想要学习 L C T LCT LCT的同学,可以直接看他的博客

我这里就简单写一点自己的体会啊。

L C T LCT LCT大致上就是一个支持加边,删边,维护子树信息,路径修改,维护路径信息的一个数据结构

本质上LCT是一个实虚链划分

代码的话,主要是分为几个部分

首先是判断这个点是不是根 和 其儿子关系,也就是 n o t r o o t notroot notroot s o n son son函数

int son(int x)
{
	if (ch[fa[x]][0]==x) 
	  return 0;
	else return 1;
}

bool notroot(int x)
{
	return (ch[fa[x]][0]==x) || (ch[fa[x]][1]==x);
}

这块还是比较好理解的。

下面就是和平衡树 s p l a y splay splay很接近的两个操作了, r o t a t e rotate rotate s p l a y splay splay

需要注意的是,这里的 r o t a t e rotate rotate需要判断 y y y是不是 r o o t root root,而且 s p l a y splay splay的时候,需要先下放一些修改标记(按照从上到下的顺序下放)

void rotate(int x)
{
	int y=fa[x],z=fa[y];
	int b=son(x),c=son(y);
	if(notroot(y)) ch[z][c]=x;
    fa[x]=z;
	ch[y][b]=ch[x][!b];
	fa[ch[x][!b]]=y;
	ch[x][!b]=y;
	fa[y]=x;
	update(y);
	update(x);
	//cout<<1<<endl;
}

void splay(int x)
{
	int y=x,cnt=0;
	st[++cnt]=y;
	while(notroot(y)){y=fa[y];st[++cnt]=y;}
	while (cnt) pushdown(st[cnt--]);
	while (notroot(x))
	{
		int y=fa[x],z=fa[y];
		int b=son(x),c=son(y);
		if (!notroot(y)) rotate(x);
		else
		//if (notroot(y))
		{
			if (b==c)
			{
				rotate(y);
				rotate(x);
			}
			else
			{
				rotate(x);
				rotate(x);
			}
		}
		//cout<<1<<endl;
	 } 
	 update(x);
}

下面就是 L C T LCT LCT的核心操作 a c c e s s access access

a c c e s s ( x ) access(x) access(x)表示将根到x的路径都打通,也就是弄到同一个 s p l a y splay splay里面,具体的话,就是每次每次转到splay的顶部,然后连边,顺便 u p d a t e update update

void access(int x)
{
	for (int y=0;x;y=x,x=fa[x])
	{
		splay(x);
		ch[x][1]=y;
		update(x); 
	}
}

其他操作就不在这里体现了

QWQ

那么回归这个题,其实如果了解了 L C T LCT LCT的相关操作话,这就是一个LCT的模板题

所以直接上代码了

// luogu-judger-enable-o2
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<map>
#include<set>

using namespace std;

inline int read()
{
  int x=0,f=1;char ch=getchar();
  while (!isdigit(ch)) {if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
  while (isdigit(ch)) {x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';ch=getchar();}
  return x*f;
}

const int maxn = 1e6+1e2;

int fa[maxn],ch[maxn][3];
int rev[maxn],sum[maxn];
int n,m;
int val[maxn];
int st[maxn];

int son(int x)
{
	if (ch[fa[x]][0]==x) 
	  return 0;
	else return 1;
}

bool notroot(int x)
{
	return (ch[fa[x]][0]==x) || (ch[fa[x]][1]==x);
}

void update(int x)
{
	sum[x]=sum[ch[x][0]]^sum[ch[x][1]]^val[x];
}

void reverse(int x)
{
	swap(ch[x][0],ch[x][1]);
	rev[x]^=1;
}
void pushdown(int x)
{
	if (rev[x])
	{
		if (ch[x][0]) reverse(ch[x][0]);
		if (ch[x][1]) reverse(ch[x][1]);
		rev[x]=0;
	}
}

void rotate(int x)
{
	int y=fa[x],z=fa[y];
	int b=son(x),c=son(y);
	if(notroot(y)) ch[z][c]=x;
    fa[x]=z;
	ch[y][b]=ch[x][!b];
	fa[ch[x][!b]]=y;
	ch[x][!b]=y;
	fa[y]=x;
	update(y);
	update(x);
	//cout<<1<<endl;
}

void splay(int x)
{
	int y=x,cnt=0;
	st[++cnt]=y;
	while(notroot(y)){y=fa[y];st[++cnt]=y;}
	while (cnt) pushdown(st[cnt--]);
	while (notroot(x))
	{
		int y=fa[x],z=fa[y];
		int b=son(x),c=son(y);
		if (!notroot(y)) rotate(x);
		else
		//if (notroot(y))
		{
			if (b==c)
			{
				rotate(y);
				rotate(x);
			}
			else
			{
				rotate(x);
				rotate(x);
			}
		}
		//cout<<1<<endl;
	 } 
	 update(x);
}

void access(int x)
{
	for (int y=0;x;y=x,x=fa[x])
	{
		splay(x);
		ch[x][1]=y;
		update(x); 
	}
}

void makeroot(int x)
{
	access(x);
	//splay(x);
	reverse(x);
} 

int findroot(int x)
{
   access(x);
   splay(x);
   while (ch[x][0])
   {
   	  pushdown(x);
   	  x=ch[x][0];
   }
   //splay(x);
   return x;
}

void split(int x,int y)
{
	makeroot(x);
	access(y);
	splay(y);
}

void link(int x,int y)
{
	makeroot(x);
	if (findroot(y)!=x) fa[x]=y;
}

void cut(int x,int y)
{
	split(x,y);
	if (ch[x][0] || ch[x][1] ||fa[x]!=y || ch[y][son(x)^1]) return;
	fa[x]=ch[y][0]=0;
}

int main()
{
   n=read(),m=read();
   for (int i=1;i<=n;i++) val[i]=read();
   for (int i=1;i<=m;i++)
   {
      int opt=read(),x=read(),y=read();
      if(opt==0)
      {
      	 split(x,y);
      	 printf("%d\n",sum[y]);
	  }
	  if(opt==1)
	  {
	  	 link(x,y); 
	  }
	  if (opt==2)
	  {
	  	cut(x,y);
	  }
	  if (opt==3)
	  {
	  	 splay(x);
	  	 val[x]=y;
	  }
   }
   return 0;
}
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