GDC 2023 | AIGC加速3D游戏场景生成,腾讯AI Lab技术方案分享

感谢阅读腾讯 AI Lab 微信号第 165 篇文章。本文介绍腾讯 AI Lab 在 GDC 2023 的主题分享《AI Enhanced Procedural City Generation》, 提出自研的 3D 虚拟场景自动生成解决方案。

近期 AI 生成技术迎来井喷式发展,而与此同时,AI 生成 3D 内容的技术仍处于探索阶段。相比于 2D 内容,3D 内容生成的复杂度更高,所需数据量指数级倍增,因此难度也更大。

在 3A 游戏中,高拟真的 3D 场景是给玩家沉浸感的核心来源之一,而传统的 3D 制作需要耗费大量时间和人力成本。以 2018 年发售的游戏《荒野大镖客 2》为例,游戏中约 60 平方公里的虚拟场景,先后由 600 余名美术历经 8 年完成。[1]

在近日举行的 GDC 2023,腾讯 AI Lab 发表题为《AI Enhanced Procedural City Generation》的演讲,提出自研的 3D 虚拟场景自动生成解决方案,帮助游戏开发者以更低成本创造风格多样、贴近现实的虚拟城市,大幅提升 3D 虚拟场景的生产效率。

《AI Enhanced Procedural City Generation》效果展示

本次分享呈现了团队运用该解决方案,从零制作一座 3D 虚拟城市的过程。这座虚拟城市面积约 25 平方公里,包含 130 千米路网, 4416 栋建筑,以及超过 38 万个室内映射。

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团队重点分享了城市布局生成、建筑外观生成、室内映射生成三大核心能力,以下为具体介绍。完整演讲视频见文末。

能力 1:
真实感城市布局生成

城市布局的真实感与多样化,主要来源于两方面:道路布局和建筑布局。

第一步,创造真实感的道路布局。现实中的城市路网复杂多样,布局疏密弯曲,且不少城市独具风格。传统程序化生成的路网通常横平竖直、风格单一,要实现不同城市风格必须手动设计和反复修改,耗时至少一周。

腾讯 AI Lab 的解决方案,是让 AI 学习现实世界路网,再自动创造新道路,不仅生成结果更贴近现实,且操作简便高效:用户只需要输入城市主干道和海岸线,模型在 1 分钟内即可填充合理、多样的路网细节。同时,工具支持实时修改输入,快速生成不同变体;也可在生成结果上进行细节微调,得到更符合需求的路网。整个过程仅需不到 30 分钟,相比手动设计效率提升近 100 倍。

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调整输入(左)快速生成不同路网(右)

具体到技术实现,首先是数据的准备,包括数据的提取、筛选、裁剪及绘制。然后,训练一个扩散模型来学习这些数据的规律,得到不同城市风格的路网生成模型,最后将该模型嵌入到路网生产管线中。

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路网生成模型

第二步,在路网基础上实现多样化的建筑布局。现有的程序化生成技术,同样只能生成风格有限的建筑轮廓,且建筑排布规律单一,实现多样性仍要依赖手工设计。

为解决以上问题,腾讯 AI Lab 基于大量真实建筑的轮廓数据及建筑排布信息,通过生成技术学习数据中的规律,从而生成大量真实多样且符合现实世界规律的建筑轮廓及建筑排布,最后把这些生成的建筑单元填充到路网中,从而完成建筑布局的制作。以演讲展示的demo为例,操作者在路网基础上,用10分钟就完成了这一过程。

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多样化建筑布局

能力 2:
多样化建筑外观生成

完成城市布局生成后,下一步是给建筑设计独特的外观。目前常用的程序化生成管线包含以下步骤:收集图片、定义建筑拆解组合方式、准备3D素材库、参考照片制作独特建筑、已有建筑随机组合出更多变体、增加装饰。其中主要效率瓶颈在于参考照片制作单个独特建筑,所以通常只会制作少量独特建筑,而依赖随机组合产生的多样性较为有限,容易让生成的场景产生重复感。

腾讯 AI Lab 的解决方案将 AI 与程序化生成结合,加速了 2D 照片到 3D 建筑的制作过程,将单个独特建筑的制作时间降低至 17.5 分钟,使低成本、高效率生成大量多样化建筑外观成为可能。同时,借助自研的图像生成能力,批量生成大量外观独特的 2D 建筑照片,极大提升了建筑外观的丰富度。

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静态图为 AI 生成的 2D 照片,动态图为基于照片生成的 3D 建筑

通过单张 2D 照片生成 3D 建筑,其难点是对 3D 信息的准确估计。结合建筑的结构特点,腾讯 AI Lab 创新地提出合理的先验假设,有效解决了从 2D 照片提取 3D 信息的难题,较好地实现了从单张照片提取 3D 建筑的立面结构和表观细节(如凸起的阳台、墙面凹凸等)。

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从输入照片中提取建筑立面结构和表观细节

然后,我们将照片中检测到的各个单元,如窗户和阳台,自动映射到预先准备好的3D素材,以及将墙面映射到预先准备好的材质。以上提取的信息接入程序化管线即可完成图片到3D建筑的生成。

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将照片中检测到的单元映射到3D素材

对于图像中不可见的部分(如房顶)和易遮挡的部分(如底层),我们通过程序化管线补全得到完整建筑。基于以上管线我们制作了157栋独特建筑,借助这些丰富的建筑立面资产,即可变化出数以千计的建筑外观。

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批量生成建筑立面

能力 3:
室内映射生成

为了让城市更具真实感,通常会增加建筑窗户上的室内效果。实现的第一步是构建虚拟房间,腾讯 AI Lab 的方法是将现实中的房间拍照重建。相比于传统美术建模,可以直接获取现实房间的丰富内容和细节,提高制作效率。

具体步骤包括,给一个房间拍摄多张连续照片,估计相机位姿,训练NeRF模型,合成新视角图片作为后续材质制作的输入。

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室内映射生成步骤

考虑游戏运行性能,我们基于 NeRF 输出的给定视角的颜色图和深度图,制作内部映射材质实现伪三维效果。相比于业内常见的两视图方案(下图左),腾讯 AI Lab 采用三视图方案(右),显著减少渲染效果中的拖影,同时兼顾性能。

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最后,用程序化 UV 计算,将这些「伪3D」房间填充到之前生成好的建筑外墙上,城市里即充满了各式各样的房间。

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程序化 UV 计算步骤

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增加室内映射后的建筑效果

基于以上技术,真实感虚拟城市所需要的多样化城市布局、多风格城市建筑等核心要素已基本具备。然后,借助程序化生成,完成路面、植被等标准元素,再把所有元素转移至游戏引擎中,增加动态变化天气、车流与行人等,一个活灵活现的虚拟城市轻松落成。

下一步:

持续促进AI与游戏行业深度融合

腾讯 AI Lab 拥有业内顶尖的游戏 AI 研究团队,基于游戏场景不断提升 AI 能力上限,同时也持续思考如何应用 AI 技术,为游戏创造新动能。

面向游戏行业,腾讯 AI Lab 聚焦 AI Bot 与 AIGC 两大方向,探索 AI 与游戏产业的深度融合,覆盖从游戏研发到运营的全链路 AI 解决方案,助力游戏产业发展。如今取得多项成果,包括运用AI进行游戏平衡性测试、游戏新手教学、关卡生成等。

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未来,腾讯 AI Lab 也将把这些创新成果与技术能力扩展至更多场景中,加速促进AI与实体产业的融合。

附1:GDC 2023《AI Enhanced Procedural City Generation》完整演讲视频

附2:腾讯 AI Lab 往年 GDC 主题分享

参考链接:

[1]腾讯研究院AI趋势发展报告2023

https://mp.weixin.qq.com/s/9AjTpyL4HmQ6BDhWIDbD0A

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* 欢迎转载,请注明来自腾讯AI Lab微信(tencent_ailab)

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