Android消息队列总结

本文详细介绍了Android中消息队列的使用,包括Handler的创建、消息发送、消息处理和线程关系。通过示例代码展示了如何在主线程和工作线程中使用Handler进行异步消息处理,强调了异步消息处理的特点和应用场景,以及多线程间的消息传递。理解这些概念对于Android应用程序开发至关重要,特别是涉及界面更新和线程同步时。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一,使用Handler的流程

1,创建Handler对象

创建Handler的两种方法

使用无参构造函数创建;继承Handler类,并实现handlerMessage方法

2,发送消息

在事件监听器中调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到线程队列中,将要执行的操作写在线程对象的run方法中,一般是一个Runnable对象,复写其中的run方法

Handler对象管理了两个队列,一个是线程队列(post),一个是消息队列(sendMessage)

注:如果想要这个流程一直执行的话,可以在run方法内部执行postDelayed或者post方法,再将该线程对象添加到消息队列中,重复执行。想要线程停止执行,调用Handler对象的removeCallbacks(Runnable r) 方法从线程队列中移除线程对象,使线程停止执行。Handler为Android提供了一种异步消息处理机制,当向消息队列中发送消息(sendMessage)后就立即返回,而从消息队列中读取消息时会阻塞,其中从消息队列中读取消息时会执行Handler中的public void handleMessage(Message msg) 方法,因此在创建Handler时应该使用匿名内部类重写该方法,在该方法中写上读取到消息后的操作,使用Handler的obtainMessage() 来获得消息对象。

3,消息处理

Message

即Message,可以传递一些信息,可以使用arg1.arg2,Object传递一些整形或者对象,还可以使用Message对象的setData(Bundle bundle)来讲Bundle对象传递给新创建的线程,新创建的线程在执行handleMessage(Message msg)时可以从message中利用getData()提取出Bundle对象来进行处理。

Handler与线程的关系

Each Handler instance is associated with a single thread and that thread's message queue. When you create a new Handler, it is bound to the thread / message queue of the thread that is creating it -- from that point on, it will deliver messages and runnables to that message queue and execute them as they come out of the message queue

在main thread中执行消息处理过程

使用Handler的post方法将Runnable对象放到Handler的线程队列中后,该Runnable的执行其实并未单独开启线程,而是仍然在当前Activity线程中执行的,Handler只是调用了Runnable对象的run方法

创建新的线程来执行消息处理过程

首先生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序框架提供
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start();
handlerThread.start();
根据这个HandlerThread对象得到其中的Looper对象。
创建自定义的继承于Handler类的子类,其中实现一个参数为Looper对象的构造方法,方法内容调用父类的构造函数即可。
使用第三步得到的Looper对象创建自定义的Handler子类的对象&

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