一,使用Handler的流程
1,创建Handler对象
创建Handler的两种方法
使用无参构造函数创建;继承Handler类,并实现handlerMessage方法
2,发送消息
在事件监听器中调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到线程队列中,将要执行的操作写在线程对象的run方法中,一般是一个Runnable对象,复写其中的run方法
Handler对象管理了两个队列,一个是线程队列(post),一个是消息队列(sendMessage)
注:如果想要这个流程一直执行的话,可以在run方法内部执行postDelayed或者post方法,再将该线程对象添加到消息队列中,重复执行。想要线程停止执行,调用Handler对象的removeCallbacks(Runnable r) 方法从线程队列中移除线程对象,使线程停止执行。Handler为Android提供了一种异步消息处理机制,当向消息队列中发送消息(sendMessage)后就立即返回,而从消息队列中读取消息时会阻塞,其中从消息队列中读取消息时会执行Handler中的public void handleMessage(Message msg) 方法,因此在创建Handler时应该使用匿名内部类重写该方法,在该方法中写上读取到消息后的操作,使用Handler的obtainMessage() 来获得消息对象。
3,消息处理
Message
即Message,可以传递一些信息,可以使用arg1.arg2,Object传递一些整形或者对象,还可以使用Message对象的setData(Bundle bundle)来讲Bundle对象传递给新创建的线程,新创建的线程在执行handleMessage(Message msg)时可以从message中利用getData()提取出Bundle对象来进行处理。
Handler与线程的关系
Each Handler instance is associated with a single thread and that thread's message queue. When you create a new Handler, it is bound to the thread / message queue of the thread that is creating it -- from that point on, it will deliver messages and runnables to that message queue and execute them as they come out of the message queue
在main thread中执行消息处理过程
使用Handler的post方法将Runnable对象放到Handler的线程队列中后,该Runnable的执行其实并未单独开启线程,而是仍然在当前Activity线程中执行的,Handler只是调用了Runnable对象的run方法
创建新的线程来执行消息处理过程
首先生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序框架提供
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start();
handlerThread.start();
根据这个HandlerThread对象得到其中的Looper对象。
创建自定义的继承于Handler类的子类,其中实现一个参数为Looper对象的构造方法,方法内容调用父类的构造函数即可。
使用第三步得到的Looper对象创建自定义的Handler子类的对象&