定时器

因为Windows应用程序从正常的消息队列中取得WM_TIMER消息,所以您的程序在进行其它处理时不必担心WM_TIMER消息会意外中断了程序。在这方面,定时器类似于键盘和鼠标。驱动程序处理异步硬件中断事件,Windows把这些事件翻译为规律、结构化和顺序化的消息。

在Windows 98中,定时器与其下的PC定时器一样具有55毫秒的分辨率。在Microsoft Windows NT中,定时器的分辨率为10毫秒。

Windows应用程序不能以高于这些分辨率的频率(在Windows 98下,每秒18.2次,在Windows NT下,每秒大约100次)接收WM_TIMER消息。在SetTimer呼叫中指定的时间间隔总是截尾后tick数的整数倍。例如,1000毫秒的间隔除以54.925毫秒,得到18.207个tick,截尾后是18个tick,它实际上是989毫秒。对每个小于55毫秒的间隔,每个tick都会产生一个WM_TIMER消息。

 

定时器消息不是异步的

因为定时器使用硬件定时器中断,程序写作者有时会误解,认为他们的程序会异步地被中断来处理WM_TIMER消息。

然而,WM_TIMER消息并不是异步的。WM_TIMER消息放在正常的消息队列之中,和其它消息排列在一起,因此,如果在SetTimer呼叫中指定间隔为1000毫秒,那么不能保证程序每1000毫秒或者989毫秒就会收到一个WM_TIMER消息。如果其它程序的执行事件超过一秒,在此期间内,您的程序将收不到任何WM_TIMER消息。您可以使用本章的程序来展示这一点。事实上,Windows对WM_TIMER消息的处理非常类似于对WM_PAINT消息的处理,这两个消息都是低优先级的,程序只有在消息队列中没有其它消息时才接收它们。

WM_TIMER还在另一方面和WM_PAINT相似:Windows不能持续向消息队列中放入多个WM_TIMER消息,而是将多余的WM_TIMER消息组合成一个消息。因此,应用程序不会一次收到多个这样的消息,尽管可能在短时间内得到两个WM_TIMER消息。应用程序不能确定这种处理方式所导致的WM_TIMER消息「遗漏」的数目。

这样,WM_TIMER消息仅仅在需要更新时才提示程序,程序本身不能经由统计WM_TIMER消息的数目来计时(在本章后面,我们将编写两个每秒更新一次的时钟程序,并可以看到如何做到这一点)。

为了方便起见,下面在讨论时钟时,我将使用「每秒得到一次WM_TIMER消息」这样的叙述,但是请记住,这些消息并非精确的tick中断。

 

 

定时器的使用:三种方法

 

如果您需要在整个程序执行期间都使用定时器,那么您将得从WinMain函数中或者在处理WM_CREATE消息时呼叫SetTimer,并在退出WinMain或响应WM_DESTROY消息时呼叫KillTimer。根据呼叫SetTimer时使用的参数,可以下列三种方法之一使用定时器。

 

 

方法一

这是最方便的一种方法,它让Windows把WM_TIMER消息发送到应用程序的正常窗口消息处理程序中,SetTimer呼叫如下所示:

SetTimer (hwnd, 1, uiMsecInterval, NULL) ;
        

第一个参数是其窗口消息处理程序将接收WM_TIMER消息的窗口句柄。第二个参数是定时器ID,它是一个非0数值,在整个例子中假定为1。第三个参数是一个32位无正负号整数,以毫秒为单位指定一个时间间隔,一个60,000的值将使Windows每分钟发送一次WM_TIMER消息。

您可以通过呼叫

KillTimer (hwnd, 1) ;
        

在任何时刻停止WM_TIMER消息(即使正在处理WM_TIMER消息)。此函数的第二个参数是SetTimer呼叫中所用的同一个定时器ID。在终止程序之前,您应该响应WM_DESTROY消息停止任何活动的定时器。

当您的窗口消息处理程序收到一个WM_TIMER消息时,wParam参数等于定时器的ID值(上述情形为1),lParam参数为0。如果需要设定多个定时器,那么对每个定时器都使用不同的定时器ID。wParam的值将随传递到窗口消息处理程序的WM_TIMER消息的不同而不同。为了使程序更具有可读性,您可以使用#define叙述定义不同的定时器ID:

#define TIMER_SEC 1
        
#define TIMER_MIN 2
        

然后您可以使用两个SetTimer呼叫来设定两个定时器:

SetTimer (hwnd, TIMER_SEC, 1000, NULL) ;
        
SetTimer (hwnd, TIMER_MIN, 60000, NULL) ;
        

WM_TIMER的处理如下所示:

caseWM_TIMER:
        
    switch (wParam)
        
    {
        
    case TIMER_SEC:
        
            //每秒一次的处理
        
                  break ;
        
    case TIMER_MIN:
        
            //每分钟一次的处理
        
            break ;
        
    }
        
return 0 ;

 

 

如果您想将一个已经存在的定时器设定为不同的时间间隔,您可以简单地用不同的时间值再次呼叫SetTimer。

 

 

 

 

 方法二

 

设定定时器的第一种方法是把WM_TIMER消息发送到通常的窗口消息处理程序,而第二种方法是让Windows直接将定时器消息发送给您程序的另一个函数。

 

 接收这些定时器消息的函数被称为「callback」函数,这是一个在您的程序之中但是由Windows呼叫的函数。您先告诉Windows此函数的地址,然后Windows呼叫此函数。这看起来也很熟悉,因为程序的窗口消息处理程序实际上也是一种callback函数。当注册窗口类别时,要将函数的地址告诉Windows,当发送消息给程序时,Windows会呼叫此函数。

  

像窗口消息处理程序一样,callback函数也必须定义为CALLBACK,因为它是由Windows从程序的程序代码段呼叫的。callback函数的参数和callback函数的传回值取决于callback函数的目的。跟定时器有关的callback函数中,输入参数与窗口消息处理程序的输入参数一样。定时器callback函数不向Windows传回值。

我们把以下的callback函数称为TimerProc(您能够选择与其它一些用语不会发生冲突的任何名称),它只处理WM_TIMER消息:

VOID CALLBACK TimerProc (  HWND hwnd, UINT message, UINT iTimerID, DWORD dwTime)
        
{
        
           处理WM_TIMER消息
        
}

 

TimerProc的参数hwnd是在呼叫SetTimer时指定的窗口句柄。Windows只把WM_TIMER消息送给TimerProc,因此消息参数总是等于WM_TIMER。iTimerID值是定时器ID,dwTimer值是与从GetTickCount函数的传回值相容的值。这是自Windows启动后所经过的毫秒数。

在BEEPER1中已经看到过,用第一种方法设定定时器时要求下面格式的SetTimer呼叫:

SetTimer (hwnd, iTimerID, iMsecInterval, NULL) ;
        

您使用callback函数处理WM_TIMER消息时,SetTimer的第四个参数由callback函数的地址取代,如下所示:

SetTimer (hwnd, iTimerID, iMsecInterval, TimerProc) ;

 

 

 

方法三

设定定时器的第三种方法类似于第二种方法,只是传递给SetTimer的hwnd参数被设定为NULL,并且第二个参数(通常为定时器ID)被忽略了,最后,此函数传回定时器ID:

iTimerID = SetTimer (NULL, 0, wMsecInterval, TimerProc) ;
        

如果没有可用的定时器,那么从SetTimer传回的iTimerID值将为NULL。

KillTimer的第一个参数(通常是窗口句柄)也必须为NULL,定时器ID必须是SetTimer的传回值:

KillTimer (NULL, iTimerID) ;
        

传递给TimerProc定时器函数的hwnd参数也必须是NULL。这种设定定时器的方法很少被使用。如果在您的程序在不同时刻有一系列的SetTimer呼叫,而又不希望追踪您已经用过了那些定时器ID,那么使用此方法是很方便的。

 

 

 

 

 

 

 

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