Java设计模式 -- 观察者模式

观察者模式

在Android开发中用的还是比较多的,RXJava和Agera这种响应式编程框架的底层就是观察者模式。

这个例子使用彩民和彩票公众号之间的关系,模拟实现了观察者模式。

这里写图片描述

下面看下类图
这里写图片描述

首先有个Obserable即被观察者

这里使用接口实现

package observer;

/**
 * 所有主题必须实现这个被观察者接口
 *
 */
public interface Observable {

    /**
     * 注册一个观察者
     */
    public void registerObserver(Observer observer);

    /**
     * 移除一个观察者
     */
    public void removeObserver(Observer observer);

    /**
     * 通知所有观察者
     */
    public void notifyObservers();
}

然后是观察者接口 Observer

/**
 * 所有观察者需实现此接口
 */
public interface Observer {
    // 观察者收到事件时的处理
    // 此处写自己的业务
    public void update(String msg);
}

下面就是实现了

彩票公众号需实现Observable


/**
 * 被观察者的实现类
 * 
 * @author TerryYang
 *
 */
public class ObjectFor3D implements Observable {

    // 所有注册在此的观察者
    private List<Observer> mObservers = new ArrayList<>();

    // 3D彩票号码
    private String mMsg;

    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        mObservers.add(observer);

    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        mObservers.remove(observer);

    }

    // 通知所有观察者
    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer o : mObservers) {
            o.update(mMsg);
        }
    }

    // 发布彩票号
    public void setMsg(String msg) {
        mMsg = msg;
        notifyObservers();
    }

}

彩民需实现观察者

/**
 * 彩民1 注册观察者
 * 
 * @author TerryYang
 *
 */
public class Person1 implements Observer {

    private Observable mSubject;

    // 在构造函数中注册观察者
    public Person1() {
        mSubject = new ObjectFor3D();
        mSubject.registerObserver(this);
    }



    // 此方法会在被观察者的notifyAll方法中被回调
    @Override
    public void update(String msg) {
        System.out.println("彩民1  得到彩票号码: " + msg);
    }

}

另一个跟这个一样,不贴代码了

Main函数调用

用主函数模拟实际的业务

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个彩民
        Observer p1 = new Person1();
        Observer p2 = new Person2();

        // 订阅彩票号
        ObjectFor3D s = new ObjectFor3D();
        s.registerObserver(p1);
        s.registerObserver(p2);

        // 彩票号发布信息
        s.setMsg("1001");

    }
}

输出结果

    彩民1  得到彩票号码: 1001
    彩民2  得到彩票号码: 1001

Java Util 包中也有观察者的实现,使用方式类似


源码下载:
https://github.com/yangtianrui95/Java–Design_Pattern

参照:
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24179699

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