对c++模板的总结

template <typename T>
class A
{
  void fun0();  

  template <typename U>  //这里的虚拟类型名不能和类的相同
  friend void fun1(A<T> a);

  template <typename N> //这里的虚拟类型名不能和类的相同
  A<T> &fun2(N);  //模板类中声明一个模板函数
};

template <typename T>
void class<T>::fun0()
{}

template <typename T>  //这里虚拟类型名可以为任意名称
void fun1(A<T> a)  //模板类的变量(引用,指针)声明必须加模板参数列表
{} 

template <typename T>  //模板类的声明
template <typename N>  //模板函数的声明
A<T> &fun2(N n)
{}

int main(void)
{
  A<int> a;
  A<int> &b=a; //模板类的变量(引用,指针)声明必须加模板参数列表
  a.fun2();  //函数模板的调用可以不显示写出虚拟类型   a.fun2<double>()
  return 0;
}


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