1、接口:Collection 分为List、Set Map
2、具体实现类:ArrayList、LinkedList HashSet、TreeSet HashMap、TreeMap
3、Collections(util包里)提供了对集合进行排序、遍历等多种算法实现;
4、Collection接口存储一组重复、无序对象(List:重复、有序 Set:不重复,无序)
ArrayList和LinkedList
ArrayList实现了长度可变的数组,在内存中分配连续的空间,[color=red]遍历和访问元素效率高[/color]。
LinkedList采用链表存储方式;[color=red]插入、删除元素效率高[/color]。
HashMap和TreeMap
HashMap:能满足用户对Map的通用需求。键成员可为任意Object子类的对象,但如果覆盖了equal方法,同时要注意修改hashcode方法。
TreeMap:支持对键有序的遍历,使用时建议先用HashMap增加和删除成员,最后从HashMap生成TreeMap;附加实现了SortedMap接口,支持子Map等要求顺序操作。
2、具体实现类:ArrayList、LinkedList HashSet、TreeSet HashMap、TreeMap
3、Collections(util包里)提供了对集合进行排序、遍历等多种算法实现;
4、Collection接口存储一组重复、无序对象(List:重复、有序 Set:不重复,无序)
ArrayList和LinkedList
ArrayList实现了长度可变的数组,在内存中分配连续的空间,[color=red]遍历和访问元素效率高[/color]。
LinkedList采用链表存储方式;[color=red]插入、删除元素效率高[/color]。
HashMap和TreeMap
HashMap:能满足用户对Map的通用需求。键成员可为任意Object子类的对象,但如果覆盖了equal方法,同时要注意修改hashcode方法。
TreeMap:支持对键有序的遍历,使用时建议先用HashMap增加和删除成员,最后从HashMap生成TreeMap;附加实现了SortedMap接口,支持子Map等要求顺序操作。