Number类型

Number类型

number类型使用IEEE754格式来表示整数和浮点数值(浮点数值在某些语言中也被称为双精度数值)。为了支持各种数值类型,ECMA-262定义了不同的数值字面量格式。

最基本的数值字面量格式是十进制整数,十进制整数可以像下面这样直接在代码中输入:

var intNum = 55; //整数

除了以十进制表示外,整数还可以通过八进制或十六进制的字面值来表示。其中,八进制字面值的第一位必须是0,然后是八进制数字序列(0-7)。如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析。如下:

var octalNum1 = 070;  //八进制的56
var octalNum2 = 079;  //无效的八进制数值——解析为79
var octalNum3 = 08;   //无效的八进制数值——解析为8

八进制字面量在严格模式下是无效的,会导致支持该模式的JavaScript引擎抛出错误。

十六进制字面值的前两位必须是0x,后面跟任何十六进制数字(0-9及A-F)。其中,字面A-F可以大写,也可以小写。如下面的例子:

var hexNum1 = 0xA;     //十六进制的
var hexNum2 = 0x1f;    //十六进制的31

在进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。

鉴于JavaScript中保存数值的方式,可以保存正零(+0)和负零(-0)。正零和负零被认为相等。

1.浮点数值

浮点数值就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。虽然小数点前面可以没有整数。但不推荐这种写法
下面是浮点数值的几个例子:

var floatNum1 = 1.1;
var floatNum2 = 0.1;
var floatNum3 = .1; //有效,但是不推荐

由于保存浮点数值需要的内存空间是保存整数值的两倍,因此ECMAScript会不失时机地将浮点数值转换为整数值。显然,如果小数点后面没有跟任何数字,那么这个数值就可以作为整数值来保存。同样地,如果浮点数值本身表示的就是一个整数(如1.0),那么该值也会被转换为整数,如下面的例子:

var floatNum1 = 1.;      //小数点后面没有数字——解析为1
var floatNum2 = 10.0;    //整数——解析为10

对于极大或极小的数值,可以用e表示法(即科学计数法)表示的浮点数值表示。用e表示法表示的数值等于e前面的数值乘以10的指数次幂。下面是一个使用e表示法表示数值的例子:

var floatNum = 3.125e7;      //等于31250000

在这个例子中,使用e表示法表示的变量floatNum的形式虽然简洁,但它的实际值则是31250000.在此,e表示法的实际含义就是“3.125乘以10”。
也可以使用e表示法表示极小的数值,如0.00000000000000003,这个数值可以使用更简洁的3e-17表示.在默认情况下,ECMAScript会将那些小数点后面带有6个零以上的浮点数值转换为以e表示法表示的数值(例如,0.0000003会被转换成3e-7)。
浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。例如,0.1加0.2的结果不是0.3,而是0.30000000000000004.这个小小的舍入误差会导致无法测试特定的浮点数值,例如:

if(a + b == 0.3){       //不要做这样的测试!
	alert("You got 0.3.");
}

在这个例子中,我们测试的是两个数的和是不是等于0.3.如果这两个数是0.05和0.25,或者是0.15和0.15都不会有问题。而如前所述,如果这两个数是0.1和0.2,那么测试将无法通过。因此,永远不要测试某个特定的浮点数值

2.数值范围

由于内存的限制,ECMAScript不能保存世界上所有的数值,ECMAScript能够表示的最小数值保存在Number.MIN_VALUE中——在大多数浏览器中,这个值时5e-324;能够表示的最大数值保存在Number.MAX_VALUE中——在大多数浏览器中,这个值是1.7976931348623157e+308。如果某次计算的结果得到了一个超出JavaScript数值范围的值,那么这个数值将被自动转换成特殊的Infinity值。具体来说,如果这个数值是负数,则会被转换成-Infinity(负无穷),如果这个值时正数,则会被转换成Infinity(正无穷)。
如上所述,如果某次计算返回了正或负的Infinity值,那么该值将无法继续参与下一次的计算,因为Infinity不是能够参与计算的数值,要想确定一个数值是不是有穷的,可以使用isFinite()函数。这个函数在参数位于最小与最大数值之间时会返回true,如下面的例子所示:

var result = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE;
alert(isFinite(result));    //false

尽管在计算中很少出现某些值超出表示范围的情况,但在执行极小或极大数值的计算时,检测监控这些值时可能的,也是必需的。

3.NaN

NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的数值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。例如,在其他编程语言中,任何数值除以非数值都会导致错误,从而停止代码执行。但在ECMAScript中,任何数值除以非数值会返回NaN,因此不会影响其他代码的执行。
NaN本身有两个非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都会返回NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。其次,NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。例如,下面的代码会返回false:

alert(NaN == NaN;   //false

针对NaN这两个特点,ECMAScript定义了isNaN()函数。这个函数接受一个参数,该参数可以是任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”。isNaN() 在接收到一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值,例如字符串“10”或Boolean值。而任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true。如下面的例子:

alert(isNaN(NaN));    //true
alert(isNaN(10));     //false(10是一个数值)
alert(isNaN("10"));   //false(可以被转换成数值10)
alert(isNaN("blue")); //true(不能转换成数值)
alert(isNaN(true));   //false(可以被转换成数值1)

这个例子测试了5个不同的值。测试的第一个值时NaN本身,结果当然会返回true。然后分别测试了数值10和字符串“10”,结果这两个测试都返回了false,因为前者本身就是数值,而后者可以被转换成数值,但是,字符串“blue”不能被转换成数值,因此函数返回了true。由于Boolean值true可以转换成数值1,因此函数返回false。

4.数值转换

有3个函数可以把非数值转换为数值:Number()、ParseInt()和parseFloat()。第一个函数,即转型函数Number()可以用于任何数据类型,而另两个函数则专门用于把字符串转换成数值。这3个函数对于同样的输入会有返回不同的结果。
Number()函数的转换规则如下:

  • 如果是Boolean值,true和false将分别被转换为1和0。
  • 如果是数字值,只是简单的传入和返回。
  • 如果是null值,返回0.
  • 如果是undefined,返回NaN。
  • 如果是字符串,遵循下列规则:
    • 如果字符串中只包含数字(包括前面带正号或负号的情况),则将其转换为十进制数值,即“1”会变成1,“123”会变成123,而“011”会变成11;
    • 如果字符串中包含有效地浮点格式,如“1.1”,则将其转换为对应的浮点数值(同样会忽略前导零)
    • 如果字符串中包含有效地十六进制格式,例如“0xf”,则将其转换为相同大小的十进制整数值;
    • 如果字符串是空的,则将其转换为0;
    • 如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为NaN。
  • 如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符串值。
var num1 = Number("Hello world!");   //NaN
var num2 = Number("");               //0
var num3 = Number("00011");          //11
var num4 = Number(true);             //1
//字符串“Hello world”会被转换为NaN,因为其中不包含任何有意义的数字值。空字符串会被转换为0.字符串“00011”会被转换为11,因为忽略了其前导的零,最后true值被转换为1

在处理整数的时候常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符。如果第一个字符不是数字字符或者负号,parseInt()就会返回NaN;也就是用parseInt()转换空字符串会返回NaN(Number()对空字符返回0)。如果第一个字符是数字字符,parseInt()会继续解析第二个字符,直到解析完所有后续字符或者遇到了一个非数字字符。
如果字符串中的第一个字符是数字字符,parseInt()也能够识别出各种整数格式。也就是,如果字符串以“0x”开头且后面跟数字字符,就会将其当作一个十六进制整数;如果字符串以“0”开头且后跟数字字符,则会将其当作一个八进制数来解析。

var num1 = parseInt("1234blue");     //1234
var num2 = parseInt("");             //NaN
var num3 = parseInt("0xA");          //10(十六进制数)
var num4 = parseInt(22.5);           //22
var num5 = parseInt("070");          //56(八进制数)
var num6 = parseInt("70");           //70(十进制数)
var num7 = parseInt("0xf");          //15(十六进制数)

与parseInt()函数类似,parseFloat()也是从第一个字符(位置0)开始解析每个字符。字符串中的第一个小数点是有效地,从第二个小数点就是无效的了,因此它后面的字符串将被忽略。比如“22.34.5”将会被转换为22.34。
除了第一个小数点有效之外,parseFloat()与与parseInt()的第二个区别在于它始终都会忽略前导的零。parseFloat()可以识别前面讨论过得所有浮点数值格式,也包括十进制整数格式。但十六进制格式的字符串则始终会被转换成0.由于parseFloat()只解析十进制值,因此它没有用第二个参数指定基数的用法。注意:如果字符串包含的是一个可解析为整数的数,parseFloat()会返回整数。以下是使用parseFloat()转换数值的几个典型示例:

var num1 = parseFloat("1234blue");   //1234(整数)
var num2 = parseFloat("0xA");        //0
var num3 = parseFloat("22.5");       //22.5
var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34
var num5 = parseFloat("0908.5");     //908.5
var num6 = parseFloat("3.125e7");    //31250000
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