Java基础之Error和Expection

异常是一些用来封装错误信息的对象
它由异常的类型、提示信息、报错的行号提示三部分组成

祖宗类 Throwable

 

异常

java.lang.Throwable:类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。
Exception:编译期异常,进行编译(写代码)java程序出现的问题
RuntimeException:运行期异常,java程序运行过程中出现的问题
异常就相当于程序得了一个小毛病(感冒,发烧),把异常处理掉,程序可以继续执行(吃点药,继续革命工作)
Error:错误
错误就相当于程序得了一个无法治愈的毛病(非典,艾滋).必须修改源代码,程序才能继续执行
 

异常的操作主要是抛出异常和捕获异常

当程序中遇到了异常,通常有两种处理方式:捕获或者向上抛出
当一个方法抛出异常,调用位置可以不做处理继续向上抛出,也可以捕获处理异常
大家可以结合生活中的例子:如果工作中遇到了问题,我们可以选择自己处理(捕获),或者交给上级处理(抛出)

五个常用关键字

try,catch,finallly,throw,throws

1.捕获异常

try
{

代码
}
catch(想要捕获的异常类型 异常变量名)
{

}//如果try区域代码有异常则只想catch中的代码
finally{

}//finally可以不需要,无论try区域代码是否异常都会运行

因为你能只想捕捉某种异常,当然如果你想要捕捉任何异常

就用最高类Throwable

当然你最好一级一级捕获

类似于这种

程序从上到下执行,如果try中的异常类型和catch中的相对应就可以执行这个里面的内容

但只会执行第一个符合的catch的语句,无论下面符不符合都不执行

所以一般从上到下捕获异常应该是从低到高类的

然后他就会到finally

 所以直接用最高级的捕获可以吗?当然可以。但是我玩宝可梦从来不会用大师球抓皮卡丘,因为皮卡丘用普通球就够了

2.抛出异常

一般在方法中抛出异常

因为这个异常在这个方法里解决不了,方法需要上抛出异常

throws 与 throw 的区别
throws
用在方法声明处,其后跟着的是异常类的名字
表示此方法会抛出异常,需要由本方法的调用者来处理这些异常
但是注意:这只是一种可能性,异常不一定会发生

throw
用在方法的内部,其后跟着的是异常对象的名字
表示此处抛出异常,由方法体内的语句处理
注意:执行throw一定抛出了某种异常

 

 抛出到调用方法的地方,然后进行捕获处理

 

 

 

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