1.将函数内联的场景
函数执行时间短,且被频繁调用,则将函数内联可以节省非内联调用的大部分时间
2.内联函数与常规函数的区别
常规函数调用使程序跳到另一个地址,并在函数结束时返回。执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处,来回跳跃并记录跳转位置需要一定的开销,C++内联函数提供了另一种选择,内联函数的编译代码与其他程序代码内联,也就是编译器将使用相应的函数代码替换函数调用,内联函数被调用时,程序无需跳到另一个位置处执行代码,所以比常规函数快,但是需要占用更多的内存,每个调用内联函数的地方都包含内联函数的一个副本
3.内联函数的使用
1)将函数内联仅仅是对编译器的建议,编译器会根据函数的复杂性选择是否实施内联
2)内联函数直接在头文件中定义
3)类成员函数内联,定义在类中的成员函数默认内联,直接在类定义时定义内联函数是一种选择,如果在类中未给出成员函数定义,又想内联该函数,则需在类外函数定义加上inline
在类定义直接内联函数
class Person {
private:
int age_;
public:
void setAge(int age) { age_ = age; } // The function is inlined by default
}
在类外定义内联函数
class Person {
private:
int age_;
public:
void setAge(int age);
}
// The Person class and Person::setAge() function definition should be in one header file
inline void set Person::setAge(int age) { age_ = age; }