游戏业界观察
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回顾社交游戏公司Zynga创业史
原帖: http://gamerboom.com/archives/44239作者:Dean Takahashi在短短的5年时间里,Zynga便在电子游戏领域里掀起了巨大的热潮。即将迎来重要的IPO,这家公司已经成功叙写了游戏历史上辉煌的一篇。但是,Zynga的成功从来都不是预料之中的结果。事实上,早前大多数游戏产业的资深人士甚至不把它当成一家真正的游戏公司。Zynga创始转载 2012-10-11 14:52:34 · 19381 阅读 · 0 评论 -
《马里奥》系列被誉为“游戏之王”的5大原因
作者:Gavin Verhey不久前我首次接触了《Intellivision游戏集锦》。而作为曾经的任天堂红白机(NES)忠实用户,我很高兴能够再次体验那个时代的游戏。但经过几个小时之后,我得出一个结论:几乎所有这些游戏的设计都糟糕透了。尽管出现比《超级马里奥》早5年,《Intellivision》仍然不敌前者。这两款游戏的最大区别便是,《马里奥》背后有一个懂得如何制作一款优秀游戏的强大团转载 2012-10-11 13:56:58 · 3914 阅读 · 0 评论 -
稻船敬二:日本游戏业界大势已去
10月29日18点36分,知名游戏制作人,CAPCOM全球产品开发部部长稻船敬二在自己的博客上写下了一篇名为《さようなら》(撒哟娜拉)的博文,博文中公布了他将离CAPCOM而去的事实,博文很长很长说到了他对CAPCOM的热爱,说到了他对日本导演黑泽明的崇拜,说到了他自己的公司DALETTO(CPACOM旗下子会社)。博文很短很短,在CAPCOM任职了23年,只用这么一点字就总结了自己的职业生涯,未转载 2010-11-07 02:37:00 · 2643 阅读 · 0 评论